Ein Jahr nach dem geplanten Launch-Termin erhält Tempest Rising ein umfangreiches Update mit neuen Inhalten und zahlreichen Verbesserungen. Die Entwickler greifen dabei gezielt Community-Feedback auf und erweitern das Spiel um zentrale Funktionen sowie Komfort-Optimierungen. Die vollständigen Patch Notes sind auf der offiziellen Steam-Seite verfügbar.
Neue Features im Fokus
Mit dem Update halten mehrere stark nachgefragte Features Einzug. Dazu gehören Bot-only-Matches, die es ermöglichen, reine KI-Partien zu erstellen und diese im Zuschauermodus zu verfolgen. Ebenfalls neu ist die RMB-Freelook-Funktion, die sich stärker an klassischen RTS-Steuerungen orientiert.
Für zusätzliche Langzeitmotivation sorgt das neue Seasons-System, mit dem Spieler ihre Fortschritte und Platzierungen vergangener Ranglisten einsehen können.
Verbesserte KI und neuer Schwierigkeitsgrad
Besonders hervorzuheben ist die Überarbeitung der KI. Mit dem neuen Schwierigkeitsgrad „Insane“ wird eine deutlich größere Herausforderung geboten, inklusive optimierter Build Orders, aggressiverem Verhalten und wirtschaftlichen Vorteilen für die KI.
Ergänzt wird dies durch eine adaptive KI, die ihr Verhalten dynamisch an den Spielstil des Spielers anpasst. Sie reagiert auf Expansion, Aggressivität und Armeegröße, wodurch sowohl Einsteiger als auch erfahrene Spieler profitieren.
Neue Karten für mehr Abwechslung
Das Update bringt mehrere neue und überarbeitete Karten ins Spiel. „Arena“ richtet sich an Spieler, die direkte Gefechte bevorzugen, während „Brussels“ und „Plundered Riches“ größere Team- und Free-for-All-Szenarien ermöglichen. „Sand Sea and Steel“ ergänzt das Angebot um eine vielseitige Karte für unterschiedliche Spielmodi.
Zusätzlich wurden bestehende Karten in den Matchmaking-Pool aufgenommen, um die Vielfalt zu erhöhen.
Quality-of-Life-Verbesserungen
Neben neuen Inhalten wurden zahlreiche Komfortfunktionen integriert. Dazu zählen gespeicherte Lobby-Einstellungen, neue Rally-Point-Optionen inklusive Warteschlangenfunktion sowie Verbesserungen bei Steuerung und Einheitenverwaltung.
Auch das Gruppensystem wurde überarbeitet, und Spieler können nun mehrere Gebäude gleichzeitig platzieren oder Rally Points bereits während der Bauphase setzen.
Balance-Anpassungen und Bugfixes
Das Update enthält zudem umfangreiche Balance-Änderungen für beide Fraktionen. Dabei wurden unter anderem überstarke Einheiten abgeschwächt und schwächere gezielt verbessert. Ergänzend dazu beheben zahlreiche Bugfixes Probleme im Gameplay und in der Benutzeroberfläche.
Patch Notes:
Tempest Rising - New Maps, RMB Freelook, Bot-only Matches, New Difficulty, Saved Settings, & more - Steam News
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Wie bewertet ihr die neue adaptive KI und den „Insane“-Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu bisherigen RTS-Herausforderungen?