Grinding Gear Games veröffentlicht am 29. Mai mit „Return of the Ancients“ die bislang größte Erweiterung für Path of Exile 2. Das Update erweitert das Endgame um sechs neue Handlungsstränge, neue Bosse, neue Crafting-Systeme, zusätzliche einzigartige Gegenstände sowie neue Aszendenzklassen für die Jägerin und den Mönch. Parallel startet mit „Runes of Aldur“ außerdem eine neue Herausforderungsliga.
Neue Festung und überarbeiteter Atlas
Im Mittelpunkt der Erweiterung steht eine uralte Festung, die nach einer Katastrophe aus den Ruinen Wraeclasts aufgestiegen ist. Spieler erkunden neue Gebiete, stellen sich neuen Bossen und schalten dabei einen komplett überarbeiteten Atlas-Fertigkeitsbaum mit über 300 Knotenpunkten frei.
Zusätzlich führen die neuen Atlas-Meister weitere Spezialisierungen ein. Gemeinsam mit Charakteren wie Jado, Hilda und Doryani können Spieler Artefakte bergen, Monster jagen oder Verderbtheit reinigen und ihren Atlas weiter individualisieren.
Path of Exile 2: Return of the Ancients Official Trailer
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Delirium, Risse und neue Endgame-Gefahren
Mit der Erweiterung wird die Delirium-Mechanik erweitert. Spieler betreten neue Wahnsinnsreiche, kämpfen gegen verstärkte Gegner und können sich dem Schwindlergott direkt stellen. Als Belohnung warten neue einzigartige Gegenstände und das neue System der „Flüssigen Emotionen“, mit denen sich Juwelen herstellen lassen.
Auch die bekannte Riss-Mechanik erhält umfangreiche Überarbeitungen. Neue Schwarmgegner, Himmelsfestungen und zusätzliche Rissfürsten erweitern das Endgame. Über den sogenannten Genesisbaum lassen sich dabei neue Gegenstände heranzüchten und verbessern.
Finsterwald und der Bodach
Eine weitere Endgame-Handlung führt Spieler in den Finsterwald. Dort unterstützt man den Geist Aoife bei der Suche nach ihrem gestohlenen Körper und entdeckt gleichzeitig eine ältere Bedrohung in den Tiefen des Waldes.
Mit dem „Ritus des Namenlosen“ wartet eine Reihe aufeinander aufbauender Endgame-Begegnungen. Am Ende steht der Kampf gegen den neuen Boss Bodach, der die Dunkelheit selbst verkörpert.
Neue Liga: Runes of Aldur
Mit „Runes of Aldur“ startet die erste Liga von Path of Exile 2 mit eigenen Herausforderungen und neuen Crafting-Mechaniken. Gemeinsam mit dem Runenschmied Farrow erforschen Spieler die Verbindung zwischen den Ezomyten und den Kalguur.
Relikte können mit Runensymbolen verstärkt werden, wodurch neue Gegner und Belohnungen entstehen. Zusätzlich führt die Liga Verisium ein – ein neues Metall, das den Defensivwert „Runen-Schutz“ gewährt und neue Herstellungsoptionen freischaltet.
Spieler erkunden außerdem neue Logbücher, Ozeangebiete, Dungeons und einen Meteoritenkrater aus reinem Verisium. Die Liga beinhaltet zudem acht Herausforderungen, deren Abschluss Teile des exklusiven Rüstungssets „Runenmeister der Ezomyten“ freischaltet.
Neue Aszendenzklassen
Die Erweiterung ergänzt die finalen Aszendenzklassen für Jägerin und Mönch.
Die Geistläuferin nutzt Naturgeister und tierische Begleiter im Kampf, während der Meister der Kampfkunst Illusionen erschafft, Runen verwendet und auf waffenlosen Nahkampf spezialisiert ist.
Path of Exile 2: Return of the Ancients Content Reveal
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Weitere Inhalte und Komfortfunktionen
„Return of the Ancients“ ergänzt insgesamt 30 neue Karten für den Atlas, über 30 neue einzigartige Gegenstände und zahlreiche Überarbeitungen bestehender Uniques. Zudem wurde die Kampagne angepasst, um die Navigation durch Gebiete übersichtlicher zu gestalten.
Neu ist außerdem ein System zum Importieren von Build-Guides. Spieler können Build-Dateien herunterladen und direkt im Spiel anzeigen lassen – inklusive Fertigkeitenbaum, Aszendenzpunkten und Ausrüstungsempfehlungen.
Weitere Komfortfunktionen umfassen unter anderem eine Suchfunktion für den Atlas sowie die Möglichkeit, Handelswerte von Gegenständen schneller einzusehen.
Weitere Informationen zur Erweiterung finden sich in den offiziellen Steam-News von Path of Exile 2:
Path of Exile 2 - Our Biggest Expansion Now Available - Steam News
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