Der Check-in für Hotel Architect 1.0 ist jetzt eröffnet. Nach einem Jahr im Early Access ist die Hotel-Management-Simulation ab sofort vollständig veröffentlicht worden. Die finale Version erweitert das Spiel um neue Systeme, zusätzliche Inhalte und umfangreiche Management-Optionen, die gemeinsam mit dem Feedback der Community entwickelt wurden.
Mit Version 1.0 erwarten Spieler tiefere Management-Mechaniken, neue Spielmodi, größere Schauplätze sowie zahlreiche Komfort- und Gameplay-Erweiterungen. Insgesamt stehen jetzt acht verschiedene Standorte mit unterschiedlichen Kartengrößen, Stockwerken und Klimazonen zur Verfügung. Jeder Standort bietet sowohl ein umfangreiches Szenario als auch einen frei konfigurierbaren Spielmodus.
Hotel Architect | 1.0 Launch Trailer
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Neue Inhalte und Spielmodi
Zusätzlich enthält das Spiel eine vollständige Kampagne, in der Ziele erfüllt, neue Standorte freigeschaltet und exklusive Belohnungen verdient werden können. Nach Abschluss der Hauptziele steht für jede Karte außerdem ein Freispiel-Modus bereit, in dem Hotels komplett frei gestaltet und verwaltet werden können.
Neu hinzugekommen ist außerdem ein umfangreicher Sandbox-Modus. Hier lassen sich Kartengröße, Standort und zahlreiche Gameplay-Einstellungen individuell anpassen. Ergänzt wird das Ganze durch verschiedene Schwierigkeitsgrade für Szenario-, Freispiel- und Sandbox-Modi.
In Hotel Architect verwalten Spieler unterschiedliche Gasttypen mit individuellen Bedürfnissen und Erwartungen. Gäste reisen nun auch als Paare an und benötigen entsprechend passende Zimmerausstattungen wie Doppelbetten oder zusätzliche Gepäckmöglichkeiten. Neben klassischen Hotelbereichen wie Rezeptionen und Schlafzimmern können jetzt auch luxuriöse Einrichtungen wie Spas, Casinos, Außenrestaurants, Bars, Balkone und weitläufige Gartenanlagen gebaut werden.
Auch das Mitarbeitersystem wurde erweitert. Angestellte verfügen über eigene Persönlichkeitsmerkmale und können gezielt geschult werden, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Das dynamische Bausystem bleibt weiterhin zentraler Bestandteil des Spiels und erlaubt umfangreiche Umbauten während des laufenden Hotelbetriebs.
Neue Standorte und technische Verbesserungen
Mit Version 1.0 kommen außerdem zwei neue Standorte hinzu: London und der Schwarzwald. Insgesamt bringen sie 48 zusätzliche Aufgaben sowie neue freischaltbare Belohnungen mit sich. Besonders die Schwarzwald-Karte fällt durch ihre enorme Größe auf.
Darüber hinaus wurden zahlreiche neue Inhalte ergänzt. Dazu zählen zusätzliche Dekorationsobjekte, Outdoor-Elemente, neue Speisen und Getränke, überarbeitete Upgrade-Systeme, ein Aktienmarkt sowie erweiterte Einnahmequellen. Kritiker können nun mehrere Sterne gleichzeitig vergeben, während hochwertige Dekorationen als Premium- oder Meisterwerk-Objekte für anspruchsvolle Gäste eine größere Rolle spielen.
Auch technisch und spielerisch wurde das Spiel weiter verbessert. Die maximale Zoom-Distanz wurde erhöht, die Spielgeschwindigkeit auf das Sechsfache erweitert und die Benutzeroberfläche für verschiedene Monitorgrößen optimiert. Neue Visualisierungsmodi für Sauberkeit, Attraktivität und Temperatur werden jetzt vollständig in 3D dargestellt.
Zusätzlich unterstützt Hotel Architect nun weitere Sprachen, darunter japanische und traditionelle chinesische Untertitel sowie deutsche Sprachausgabe. Außerdem ist das Spiel ab sofort über Nvidia GeForce NOW spielbar.
Hotel Architect ist auf Steam ab sofort mit einem Launch-Rabatt von 22 Prozent erhältlich. Der Preis wurde von 29,99 Euro auf 23,39 Euro reduziert.
Hotel Architect on Steam
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