Star Wars Genesis 8.7.7 erweitert die Total Conversion für Starfield mit neuen Planeten, überarbeiteten Systemen und zahlreichen Gameplay-Verbesserungen. Der Fokus des Updates liegt zwar auf Wartung und Fehlerbehebungen, dennoch enthält die Version mehrere neue Inhalte, darunter neue Points of Interest, überarbeitete Quests sowie zusätzliche spielbare Spezies.
Neue Planeten und Galaxy-Map
Mit dem Update wurden zahlreiche neue Planeten und Systeme integriert, die überwiegend aus Rock44s Planet Pack stammen. Die Genesis-Galaxiekarte wurde erweitert, damit alle neuen Systeme vollständig dargestellt werden können. Mehrere bisher als „Coming Soon“ markierte Welten wurden wieder auf ihre ursprünglichen Namen zurückgesetzt und vorerst an den Rand der Karte verschoben.
Zusätzlich wurde das Mandalore-System überarbeitet. Die Mandalorian Ruins wurden auf das neue Mandalore verschoben, während das alte System in Scarif umbenannt wurde, um Platz für die kommende Galactic Civil War-Questreihe zu schaffen.
Ilum und neue Points of Interest
Auf Ilum wurde mit der Cave of Destiny ein neuer vollständig erkundbarer Dungeon hinzugefügt. Spieler können dort Kyber-Kristalle finden, deren Farbe und Boni von früheren Entscheidungen im Spieldurchlauf abhängen.
Außerdem wurde Endor integriert. Der Planet enthält Ewok-Dörfer, eine Gorax-Höhle inklusive Bosskampf, neue Kreaturen sowie einen zusätzlichen Begleiter.
A Reason to Explore — Star Wars Genesis 8.77 Release (Mod)
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Überarbeitung der Kyber-Kristalle
Das Kristallsystem wurde erweitert. Spieler können nun rote synthetische Kyber-Kristalle herstellen, bestehende Kristalle aus Lichtschwertern extrahieren, bluten oder reinigen. Auch weiße Lichtschwerter lassen sich nun durch gereinigte Kristalle erzeugen.
Mehrere Fehler im Zusammenhang mit Lichtschwertfarben und der Workbench-Anzeige wurden ebenfalls behoben.
Story- und Quest-Anpassungen
Die Dialoge zwischen Meeka und Cade wurden vollständig neu geschrieben und vertont. Zusätzlich kehren Lipsync-Animationen für die Haupt-, Imperiums- und Rebellen-Questreihe zurück.
Thrawn und Tarkin erhielten neue Gesichter, die stärker an ihre bekannten Vorlagen angelehnt sind. Außerdem wurden zusätzliche Death Trooper-Wachen integriert und Kollisionen in mehreren Story-Bereichen verbessert.
Neue spielbare Spezies und Gameplay-Systeme
Mit Gand, Kel Dor und Lasat stehen drei neue spielbare Spezies zur Verfügung. Das bisher fehlerhafte Starshard-System wurde durch sogenannte Runestones ersetzt, die nach mehreren Interaktionen zusätzliche Skillpunkte gewähren.
Auch der Kampftrainer auf Tython wurde umfassend überarbeitet, inklusive neuer Teleport-Punkte, angepasster Kollisionsabfragen und verbesserter Navigation.
Fahrzeuge, Animationen und technische Verbesserungen
Das Fahrzeugpaket von Sniper9 wurde aktualisiert und unterstützt nun vollständig Animationen sowie die First-Person-Ansicht für Speeder und Fahrzeuge.
Darüber hinaus integriert Genesis jetzt neue First-Person-Laufanimationen ohne gezogene Waffe, zahlreiche neue Props, überarbeitete Werkbänke und neue Umgebungsobjekte.
Die Installer-Routine wurde ebenfalls erweitert. Der Setup-Prozess öffnet nun automatisch die korrekte Wabbajack-Version und entfernt veraltete Nexus-Login-Tokens automatisch, um Installationsprobleme zu vermeiden.
Bugfixes und Bethesda-Probleme
Das Update behebt zahlreiche Probleme mit Helmen, Jetpacks, Flashlights und Questabläufen. Zusätzlich wurden mehrere Fehler behoben, die durch frühere Bethesda-Updates verursacht wurden.
Mit dem aktuellen Starfield-Update vom 14. Mai 2026 wurde zwar ein Fehler beim Lichtschwert-Kampf behoben, gleichzeitig entstanden jedoch neue Probleme mit dem Dodge-System sowie fehlerhaften Soundeffekten beim Blaster-Deflektieren.
Die vollständigen Patchnotes findet ihr hier:
Den Download der Mod sowie die Anleitung wie ihr sie installiert findet ihr hier:
8.8.2 Install
Star Wars Genesis