Mit Update 1.17 startet für Empyrion - Galactic Survival eine neue Experimental-Phase. Das Update erweitert das Spiel um zahlreiche Komfortfunktionen, Gameplay-Anpassungen sowie technische Änderungen für Spieler, Serverbetreiber und Modder.
Warp Route Planner als neues Hauptfeature
Die größte Neuerung von Version 1.17 ist der neue Warp Route Planner. Damit lassen sich erstmals komplette Mehrfachsprünge direkt über die Galaxiekarte planen. Spieler können ein Zielsystem auswählen und automatisch eine Route mit mehreren Warp-Punkten berechnen lassen, die zur aktuellen Warp-Reichweite des Schiffes passt.
Die Route wird als cyanfarbene Navigationspunkte dargestellt und aktualisiert sich automatisch während der Reise. Ziele innerhalb der direkten Reichweite benötigen keine zusätzliche Bestätigung, während längere Reisen eine Übersicht über Distanz, Anzahl der Sprünge und Pentaxid-Kosten anzeigen.
Routen können bis zu 500 Lichtjahre weit berechnet werden. Wird diese Grenze überschritten oder ist ein Ziel nicht erreichbar, informiert das Spiel entsprechend. Lange Berechnungen lassen sich zudem abbrechen oder teilweise übernehmen.
Zusätzlich wurden mehrere Komfortfunktionen der Galaxiekarte verbessert. Dazu gehören schnellere Zielauswahl, neue GO TO LOCK-Funktionen sowie eine optimierte Bookmark-Verwaltung.
Neue Effect-Hardening-Mechanik
Mit dem neuen „Effect Hardening“-System erhalten Rüstungen und Booster die Möglichkeit, bestimmte negative Statuseffekte abzuschwächen. Dafür wurden neue Parameter wie „IsPiercing“ und „PiercingFac“ ergänzt.
Betroffen sind unter anderem Effekte wie offene Frakturen, Vergiftungen, Parasiten oder Betäubung. Die Widerstandswerte hängen dabei von der getragenen Ausrüstung und installierten Boostern ab.
Änderungen an Galaxy, POIs und Fraktionen
Das Update erweitert außerdem zahlreiche Playfields und Spawn-Systeme. Patrouillenschiffe und Drohnenbasen wurden überarbeitet, neue POI-Varianten ergänzt und mehrere Fraktionen erhielten zusätzliche Spawn- und Kampfoptionen.
Monde können nun niedrigstufige Warlord-Drohnenbasen enthalten, während Prenn-Welten verstärkte Drohnenaktivität erhalten haben. Gleichzeitig wurden Talon- und Prenn-POIs auf mehreren Planetentypen deutlich häufiger platziert.
Auch neue Handelsstationen, Lava-POIs und zusätzliche Angriffsfahrzeuge für Warlord-Raids wurden integriert.
Block-ID-Erweiterung wichtig für Mods und APIs
Für Modder bringt Update 1.17 eine wichtige technische Änderung mit sich. Die maximale Anzahl möglicher Block-IDs wurde von 4096 auf 8192 erhöht. Dadurch verschieben sich sämtliche Item-IDs der API um +8192.
Mods oder externe Tools mit fest hinterlegten IDs müssen entsprechend angepasst werden. Alternativ empfehlen die Entwickler die Nutzung von „ModApi.Application.GetBlockAndItemMapping()“, um ID-Zuordnungen dynamisch auszulesen.
Auch der Emp Admin Helper wurde bereits auf die Änderungen vorbereitet und sollte zusammen mit Version 1.17 aktualisiert werden.
BPYAML-Unterstützung für Blueprints
Neu hinzugekommen ist außerdem die Unterstützung für BPYAML-Export und Import. Blueprint-Dateien können damit aus dem bisherigen binären .epb-Format in lesbare YAML-Dateien exportiert werden.
Dadurch lassen sich LCD-Texte, Konfigurationen oder Blueprint-Inhalte deutlich einfacher bearbeiten, versionieren oder automatisieren. Der Export und Reimport unterstützt zusätzlich Batch-Verarbeitung für mehrere Dateien gleichzeitig.
Änderungen im Testing Grounds Szenario
Das Testing Grounds Szenario erhält neue Progenitor-Jumpgate-Modelle und ein überarbeitetes Jumpgate-Netzwerk. Aktuell sind sämtliche Gates standardmäßig aktiviert, zukünftige Missionen sollen jedoch Freischaltungen integrieren.
Zusätzlich wurden Händler erweitert, Kreaturenwerte angepasst und mehrere Playfields wie Onyx überarbeitet. Dazu gehören neue Farbgebungen, Spawn-Anpassungen und zusätzliche Dekorationen.
Neben zahlreichen kleineren Fixes behebt Update 1.17 außerdem Blueprint-Korruptionen, Terrainfehler und verschiedene Spawn-Probleme.