Mit „A New Hue“ ist das erste große Major Update für Tavern Keeper erschienen. Seit dem Start im vergangenen November wurde das Spiel bereits mit über 70 Updates erweitert und verbessert. Das neue Inhaltsupdate basiert auf mehreren Monaten Entwicklungsarbeit sowie einer zusätzlichen Testphase im Experimental-Branch.
Neues Farb- und Designsystem
Eine der größten Neuerungen ist das neue Color-Picker-System im Designmodus. Damit lassen sich Farben einzelner Objekte individuell anpassen, inklusive Farbton, Metall-Effekt und Glanzgrad. Dadurch können Spieler ihre Tavernen deutlich flexibler gestalten und eigene Farbkonzepte umsetzen.
Zusätzlich wurden insgesamt 391 neue Designobjekte integriert. Dazu gehören neue Formen, dekorative Elemente, Rundungen, Pflanzen, Poster und weitere Bauteile für individuelle Konstruktionen.
Außerdem können nun erstmals auch animierte Objekte dekoriert werden. Ergänzt wird dies durch sogenannte Design-Sockets, mit denen sich Möbel und Dekorationen präziser anpassen lassen.
Tavern Keeper 🍻 Early Access - Major Update 1: A New Hue Trailer | Greenheart Games
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Steam Deck und Controller-Support
Mit dem Update erhält das Spiel vollständigen Controller-Support und ist nun offiziell Steam-Deck-verifiziert. Dafür wurde die komplette Benutzeroberfläche überarbeitet und erweitert.
Neu hinzugekommen sind unter anderem skalierbare UI-Texte, zusätzliche Tastenkürzel, bessere Steuerungsoptionen sowie Unterstützung für das 16:10-Format. Außerdem wurde die Integration mit der Steam-Input-API umgesetzt.
Arcane Orders automatisieren Lieferungen
Mit den sogenannten Arcane Orders wurde ein neues Automatisierungssystem eingeführt. Spieler können Verträge mit Händlern abschließen und automatische Lieferungen für bestimmte Waren konfigurieren.
Mindestbestände, Prioritäten, Lieferzeiten sowie Budgets lassen sich individuell festlegen. Dadurch soll die Verwaltung größerer Tavernen deutlich komfortabler werden.
Neuer Workshop für Community-Inhalte
Ebenfalls neu ist der Tavern Keeper Workshop. Über die neue Plattform können Spieler eigene Designvorlagen veröffentlichen, Sammlungen erstellen, Inhalte favorisieren und Designs anderer Spieler entdecken.
Die Workshop-Bibliothek synchronisiert sich automatisch mit dem Spiel und ersetzt das bisherige Teilen über manuelle Sharecodes.
Neue Inhalte und Gameplay-Erweiterungen
Das Update erweitert den Umfang des Spiels außerdem um elf neue Zufallsereignisse und Geschichten.
Mit Roasts wurde zudem eine neue Mahlzeitenart eingeführt. Dabei werden einzelne Zutaten direkt über Feuer zubereitet. Ergänzt wird dies durch ein neues großes Fassregal zur effizienteren Lagerung von Getränken.
Performance und Quality-of-Life
Neben den neuen Inhalten haben die Entwickler zahlreiche Optimierungen vorgenommen. Das Spiel soll insbesondere bei größeren Tavernen spürbar flüssiger laufen.
Zusätzlich wurden viele Komfortfunktionen ergänzt, darunter bessere Filter im Baumodus, feinere Kamerasteuerung, neue Finanzübersichten und überarbeitete Arbeitsabläufe für das Personal.
Auch zahlreiche Fehlerbehebungen und Systemanpassungen wurden umgesetzt. Dazu zählen Verbesserungen bei KI-Verhalten, Wegfindung, Kochsystemen, Story-Ereignissen und Performance.
Ausblick auf Update 2
Die Entwickler arbeiten bereits am nächsten großen Update. Dieses soll einen neuen Bereich rund um die Zwerge hinzufügen und weitere Mechaniken sowie Inhalte einführen.