TaleWorlds Entertainment hat War Sails v1.2.5 sowie Bannerlord v1.4.5 für die PC-Version von Mount & Blade II: Bannerlord veröffentlicht. Die Konsolenfassung soll Anfang Juni erscheinen. Das Update erweitert vor allem die Seefahrtsmechaniken und bringt zahlreiche Anpassungen für Diplomatie, KI, Kämpfe und Stealth-Systeme.
Neue Seeraubzüge und mehr Marineaktivität
Mit dem Update können Spieler und KI-Fraktionen nun Küstendörfer direkt vom Meer oder über Flüsse aus angreifen. Die neuen seebasierten Überfälle führen in spezielle amphibische Kampfszenarien, bei denen Truppen an Stränden oder Flussufern landen und Dörfer stürmen. Dabei spielen Schiffstypen und Flottenzusammenstellung eine größere Rolle, da für die Überfälle flachgehende Schiffe benötigt werden.
Zusätzlich wurde die KI überarbeitet, damit Adlige deutlich häufiger den Seeweg nutzen. Dadurch entstehen mehr Marinebewegungen, Überfälle und Gefechte auf der Kampagnenkarte. Auch die Sichtweite auf See sowie die Geschwindigkeit von Flussreisen wurden erhöht.
Verbesserungen für Seeschlachten
Seeschlachten erhalten mehrere neue Funktionen. Spieler können nun das Steuer an ihre Crew übergeben und sich frei auf dem Schiff bewegen, während die Mannschaft das Kommando übernimmt. Boarding-Mechaniken, Spawnabstände und Schiffssteuerung wurden ebenfalls angepasst.
Die Siegbedingungen wurden überarbeitet: Kämpfe enden jetzt erst dann, wenn alle Schiffe einer Seite zerstört, verbrannt oder kampfunfähig sind. Zusätzlich erhalten Truppen in Seeschlachten 50 Prozent mehr Erfahrung, während Nahrungskosten und Soldzahlungen auf See reduziert wurden.
Neue Schiffe, Rüstungen und Ausrüstung
Mit der Battanian Barlinnger und der Nord Battle Knarr wurden zwei neue Schiffstypen ergänzt. Die Barlinnger eignet sich besonders für Fernkampfeinheiten, während die Battle Knarr größere Besatzungen und Ballisten transportieren kann.
Außerdem kommen neue Nord-Rüstungen, zusätzliche Rüstungsvarianten und insgesamt neun neue Nord-Helme ins Spiel. Darunter befinden sich unter anderem der Brass Vendel Helmet und der Nordic Spectacle Helmet.
Diplomatie und Armeen überarbeitet
Die Diplomatie-KI wurde umfassend angepasst. Königreiche ohne gemeinsame Grenzen erklären sich nun nicht mehr gegenseitig den Krieg und suchen häufiger Frieden, wenn Konflikte stagnieren. Allianzen und Handelsabkommen berücksichtigen jetzt zusätzliche Faktoren wie Heiraten zwischen Herrscherfamilien oder kulturelle Konflikte zwischen Fraktionen. Handelsabkommen generieren außerdem fortlaufende Einnahmen durch Karawanen und Seekonvois.
Auch das Armeesystem wurde verändert. KI-Armeen entstehen seltener, sollen dafür aber größer und schlagkräftiger ausfallen. Gleichzeitig bleiben mehr kleinere Trupps unabhängig unterwegs, wodurch mehr mittelgroße Gefechte auf der Karte entstehen sollen. Belagerungen im Auto-Resolve dauern nun doppelt so lange, damit Verstärkungen rechtzeitig eingreifen können.
Stealth, Verstecke und Kämpfe
Verstecke und Stealth-Missionen wurden ebenfalls erweitert. Spieler können Lager nun lautlos infiltrieren und erhalten zusätzliche Erfahrung, wenn sie Gegner unbemerkt umgehen. Beim automatischen Räumen von Verstecken beeinflussen Taktik- und Gaunerei-Fähigkeiten die Erfolgschancen.
Auch das Kampfsystem wurde angepasst. Nahkampfeinheiten greifen zuverlässiger an, Speerkämpfer reagieren besser auf Kavallerie und Zweihand-Streitkolben können Gegner jetzt zu Boden schlagen. Gleichzeitig wurde der automatische Kavalleriebonus in Auto-Resolve-Gefechten entfernt, um berittene Fraktionen besser auszubalancieren.
Zahlreiche Fixes und Optimierungen
Neben den Gameplay-Änderungen enthält das Update zahlreiche Fehlerbehebungen und Optimierungen für Kampagne, Mehrspieler und Modding. Behoben wurden unter anderem Abstürze bei Belagerungen, Seeraubzügen, Stealth-Missionen sowie verschiedene Probleme mit Animationen, UI und KI-Verhalten.
Die kompletten Patchnotes findet ihr hier:
Mount & Blade II: Bannerlord - Patch Notes - WS v1.2.5 / BL v1.4.5 - Steam News
store.steampowered.com