Microsoft und die Playground Games haben eine umfangreiche Gameplay-Demo zum kommenden Fable veröffentlicht. Das 30 Minuten lange Video konzentriert sich stark auf die Sandbox-Elemente, das überarbeitete Moralsystem und das alltägliche Leben abseits der Hauptstory. Gezeigt wird unter anderem, wie der Hauptcharakter in einer Stadt namens Silverbrook interagiert, Immobilien und Betriebe wie ein lokales Pub kauft, Beziehungen mit den vollvertonten NPCs eingeht oder Berufe wie das Schmieden ausübt. Besonders betont wird, dass Entscheidungen keine reine Schwarz-Weiß-Auswahl mehr sind, sondern von den einzelnen Bewohnern je nach deren eigener Persönlichkeit völlig unterschiedlich wahrgenommen und erinnert werden. Auch das Kampfsystem mit einer Mischung aus Nahkampf, Bogen und Magie sowie die Konsequenzen von Verbrechen werden demonstriert.
Das komplette Video könnt ihr euch hier ansehen:
Fable - Gameplay Demo | Build An Extraordinary Life
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Was haltet ihr von den gezeigten Spielmechaniken? Findet ihr den Fokus auf die Lebenssimulation und das detaillierte Moralsystem passend für die Reihe, oder hättet ihr gerne mehr von der eigentlichen Story gesehen?