Das Gothic 1 Remake ist seit einer Woche auf dem Markt und die Entwickler von Alkimia Interactive haben basierend auf dem ersten Feedback der Community den ersten Patch veröffentlicht. Das Update auf die Version 1.0.1 widmet sich neben der Behebung von technischen Fehlern und Quest-Blockern auch dem Balancing von Monstern sowie Anpassungen an Systemen wie dem Schlösserknacken.
Hier findet ihr die vollständigen Patch Notes sowie weitere Details zum Spiel:
Gothic 1 Remake - Gothic 1 Remake — Patch 1.0.1 Is Live! - Steam News
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Die Entwickler haben unter anderem das Schlösserknacken durch eine neue Schwierigkeitsanzeige angepasst. Zudem wurden Abstürze im Zusammenhang mit DLSS und FSR behoben, die Navigation der NPCs optimiert und bekannte Fehler in Quests rund um Gorn, Lester oder den Beitritt zu den Lagern korrigiert. Auch beim Balancing wurde nachgebessert, sodass der Steingolem, Gomez und diverse Kreaturen wie Snapper oder Harpyien nun widerstandsfähiger sind.
Wie läuft das Remake bei euch nach der ersten Woche und konntet ihr die Änderungen von Patch 1.0.1 schon im Spiel testen? Besonders die Anpassungen beim Balancing und das neue System für die Schlösser dürften den Spielfluss in der Kolonie spürbar verändern. Teilt eure Erfahrungen gerne hier im Thread.