Xbox steht vor dem größten Umbruch seiner Geschichte. In einer internen E-Mail kündigte Asha Sharma tiefgreifende Veränderungen für das Geschäftsjahr 2027 an, da das Wachstum über den Game Pass und den Multiplattform-Ansatz hinter den Erwartungen zurückblieb und die Branche von einer schweren Hardware-Krise getroffen wurde.

Hier sind die wichtigsten Maßnahmen im Überblick:
Massiver Stellenabbau: Reduzierung des Teams um ca. 3.200 Mitarbeiter im Laufe des FY27, beginnend mit 1.600 Entlassungen ab heute. Betroffen sind Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang und die Xbox Game Studios. Laufende, öffentlich angekündigte Spieleprojekte sind von Streichungen nicht betroffen.
Studio-Abgänge und Verkäufe: Compulsion Games und Double Fine Productions werden wieder unabhängig und behalten ihre Marken. Ninja Theory und Undead Labs wechseln zu neuen Eigentümern, die Finanzierung für Senua und State of Decay 3 steht. Für Arkane Studios in Frankreich werden strategische Optionen geprüft.
Verschlankung der Struktur: Mojang und King berichten künftig direkt an die Führungsebene. Die Managementebenen im Plattform-Bereich werden von teilweise 14 Stufen auf maximal 5, idealerweise 3 Stufen reduziert. Die Ausgaben für externe Dienstleister werden um 50% gesenkt.
Neue Führung: Helen Chiang wird zum Chief Operating Officer (COO) befördert und übernimmt die unternehmensweite Verantwortung für Content, Hardware, Plattform und Services. Dave McCarthy geht nach 17 Jahren bei Xbox in den Ruhestand.
Die vollständige Nachricht im Original:
ASHA (@asha_shar) on X
X (formerly Twitter)
Was haltet ihr von diesem radikalen Schritt? Ist ein so harter Reset notwendig, um Xbox für die Zukunft neu aufzustellen, oder seht ihr die Abgabe bekannter Studios und den massiven Stellenabbau eher kritisch?