The Indie Stone hat eine umfassende Übersicht zu Build 42 für Project Zomboid veröffentlicht. Das Update überarbeitet bestehende Systeme grundlegend, erweitert die Spielwelt erheblich und führt neue Mechaniken für das Late Game ein.
Features Overview: Build 42.20 - Project Zomboid
Project Zomboid
Die wichtigsten Neuerungen auf einen Blick:
Überarbeitetes Lichtsystem: Realistischere Lichtreflexionen an Wänden und Fenstern, an 90er-Jahre-Glühbirnen angepasste Beleuchtung sowie dunklere Nächte.
Ragdoll-Physik: Zombies reagieren bei Treffern durch Fahrzeuge, Explosionen oder Schusswaffen nun mit Ragdoll-Effekten.
Erweiterte Spielwelt: Die Kartenfläche wurde verdoppelt. Es gibt über 1.400 neue Gebäude, 20.000 neue Tiles, drei neue Städte (Ekron, Irvington, Brandenburg) sowie prozedurale Wildnis an den Kartengrenzen.
Keller und Wolkenkratzer: Neue Höhengrenzen erlauben unterirdische Bunker und Keller sowie Gebäude mit bis zu 32 Etagen.
Tiere und Jagd: Zucht und Jagd von Nutz- und Wildtieren wie Hühnern, Schweinen, Kühen, Hirsch und Waschbären inklusive Spurensuchen.
Landwirtschaft und Angeln: Neue Nutzpflanzen wie Mais und Tabak mit realistischen Anbauzeiten sowie eine interaktive Angel-Mechanik, bei der Fische auf Geräusche reagieren.
Neues Crafting- und Bausystem: Gezieltere Rezeptauswahl, neue Handwerksarten wie Schmieden oder Maurerarbeiten, Werkbänke und separate Haltbarkeiten für Waffenteile.
Schusswaffen und Zielen: Überarbeitetes Präzisions-Zielsystem, das Faktoren wie Stress einbezieht, neue Waffenmodelle und überarbeitete Sounds.
Items und 3D-Platzierung: Gegenstände lassen sich frei im 3D-Raum platzieren. Zudem gibt es hunderte neue Kleidungsstücke, Behälter und ein System zum Mischen von Flüssigkeiten.
Audio, Menüs und Multiplayer: Dynamische Musik, Vokalisationen des Charakters, ein offizieller Mod-Manager sowie serverseitige Ausführung von Aktionen inklusive Anti-Cheat.
Wie bewertet ihr die angekündigten Neuerungen für Build 42? Welche Features oder Änderungen sprechen euch für eure nächsten Runs am meisten an?