Moon Studios hat den offiziellen Release der Vollversion 1.0 von No Rest for the Wicked verschoben. Statt wie ursprünglich geplant im Oktober, peilt das Team den finalen Launch nun für März an.
No Rest for the Wicked | 1.0 Delay Announcement
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Thomas Maler begründet die Entscheidung damit, dass das Spiel schlicht noch etwas mehr Feinschliff und Zeit benötigt. Seit dem letzten großen Update arbeitet das Team unter Hochdruck an neuen Inhalten, dem Klassensystem sowie umfangreichen Playtests, um störende Bugs zum Release zu vermeiden und den eigenen Qualitätsansprüchen gerecht zu werden.
Ganz leer gehen Spieler bis zum Frühjahr aber nicht aus. Im Dezember soll ein offener PTR starten, bei dem die Community neue Features wie das Klassensystem und frische Inhalte vorab antesten kann.
Was haltet ihr von der Verschiebung und werdet ihr im Dezember beim PTR reinschauen?