Das zweite Early-Access-Update für StarRupture ist live. Der Fokus liegt diesmal primär auf dem Fabrikbau sowie zahlreichen Komfortfunktionen, die auf Community-Feedback basieren. Ergänzend dazu liefert der Patch eine umfangreiche Liste an Fehlerbehebungen für Stabilität, Multiplayer und Performance.
StarRupture UPDATE 2: Quality of Life - Update Highlights
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Wichtige Neuerungen im Überblick
Bausystem: Gebäude lassen sich samt Einstellungen kopieren. Dazu kommen Multi-Deconstruct für den schnellen Rückbau, flexiblere Höhenanpassungen bei Pfeilern sowie das direkte Einrasten von Plattformen an Pfeilerseiten.
Logistik: Der Drohnen-Kreisverkehr bremst Drohnen nicht mehr aus, sondern arbeitet mit voller Schienengeschwindigkeit.
Game-Balance: Anpassung der Produktionsrezepte für das Late-Game sowie reduzierte Rohstoffkosten für Upgrades des Base Core.
Interface: Anzeige der Produktion pro Minute, Suchleisten in Gebäuden und Lagern, individuelle Namen für Teleporter auf der Map sowie praktische Tracker für verlassene und infizierte Basen.
Optionen: Neue Barrierefreiheit-Einstellungen für Headbobbing, Kamerawackeln und Sichtfeldänderungen beim Sprinten.
Die vollständigen Patchnotes mit sämtlichen Bugfixes findet ihr hier:
StarRupture - Update 2: Quality of Life - now available! [what's new + patch notes] - Steam News
store.steampowered.com
Wie bewertet ihr die Änderungen am Bausystem, und welche Baustellen sollten eurer Meinung nach im nächsten Update angegangen werden?