Für Timberborn ist mit Update 1.1 der erste große Patch nach dem Verlassen des Early Access erschienen. Entwickler Mechanistry liefert damit handfeste Werkzeuge für den Wasserbau, integrierte Statistiken zur Siedlungsverwaltung sowie neue Gebäude, Karten und Mechaniken.
Timberborn Update 1.1 Live Now!
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Wasserdichte Konstruktionen für Aquädukte und Reservoirs
Wer große Wasserbecken anlegt, bekommt vier neue Bauteile an die Hand, die direkt in Deichwände integriert werden können:
Luftschleuse (Airlock): Ein Tunnel im Deich, durch den Biber Reservoirs queren, ohne Treppen über die Mauern bauen zu müssen.
Impermeable Tubeway: Die Rohrbahn-Variante exklusiv für die Iron Teeth lässt sich nun dicht in Deiche einsetzen.
Impermeable Power Shaft: Leitet Kraftwellen ohne Lecks mitten durch Staumauern.
Kompakte mechanische Pumpe: Befördert Wasser direkt von einer Seite der Wand auf die andere, wodurch unter anderem Druckrohre möglich werden. Die bisherige tiefe Pumpe wurde parallel dazu überarbeitet und verbraucht weniger Energie.
Statistiken für Güter und Siedler
Im Siedlungsfenster stehen ab sofort anpassbare Graphen bereit. Damit lässt sich die Entwicklung von Vorrat, Produktion und Verbrauch für jede Ware global oder pro Distrikt über frei wählbare Zeiträume analysieren. Die Tooltips der Güter zeigen zusätzlich einen Mini-Graphen der letzten zehn Tage. Die Bevölkerungsstatistik erfasst Parameter wie Wohlbefinden, Wohnraum und Jobs und lässt sich gezielt nach Gruppen wie Bots filtern.
Neue Monumente, Attraktionen und Wüstenflora
Zwischen den Stufe-3-Monumenten und den Weltwundern gibt es nun Stufe-4-Projekte: die Hall of Abundance für Folktails und den Arch of Progress für Iron Teeth. Zudem erhält jedes Volk zwei neue Freizeitgebäude: Sauna und Kuppelgarten aufseiten der Folktails, Massageliege und Tanzgrube bei den Iron Teeth.
Auf trockenem Boden wächst fortan die wasserspeichernde Sukkulente, die bei zu viel Wasser eingeht und von Holzfällern geerntet werden kann. Für spielerische Abwechslung sorgen die Karten Nomads mit wandernden Wasserläufen sowie Pillars, bei der Bauplatz auf zerklüfteten Hochebenen extrem knapp ist.
Weitere Anpassungen
Biber tragen je nach Beruf passende Schutzkleidung oder Hüte. Tödliche Unfälle abseits von Altersschwäche werden im Interface deutlicher signalisiert und Leichen bleiben 24 Stunden lang sichtbar. Automatisierungsrelais verarbeiten nun mehr als zwei Eingänge, und die alte Schleuse (Sluice) wurde endgültig aus dem Spiel entfernt sowie in bestehenden Spielständen durch Ventile ersetzt.
Die kompletten Patchnotes mit allen Balance-Änderungen und Fehlerbehebungen gibt es direkt bei Steam:
Timberborn - Update 1.1 is live! - Steam News
store.steampowered.com
Wie bewertet ihr das Gesamtpaket aus Update 1.1, und bieten euch die Neuerungen genug Anreiz für einen frischen Durchgang?