Shiro Games hat das erste große Community Update für SpaceCraft veröffentlicht. Im Mittelpunkt stehen schnelleres Crafting, überarbeitete Corporations und zahlreiche Anpassungen am Balancing. Damit reagiert das Studio auf Feedback aus der Early-Access-Community.
Besonders deutlich fallen die Änderungen bei der Produktion aus. Assemblers und Factories arbeiten jetzt sechsmal schneller, Recycler dreimal und Smelter doppelt so schnell. Micro Furnaces erhalten den 1,5-fachen Durchsatz und zehnmal mehr Lagerplatz. Gleichzeitig wurde der Platzbedarf verschiedener Gebäude reduziert.
Die wichtigsten Neuerungen
Solo-Corporations erhalten ein eigenes Ranking
Ein Recruitment Board erleichtert die Suche nach Mitgliedern
Das neue Advanced Warehouse bietet 5.000 SU Lagerkapazität und bis zu zwölf Routendrohnen
Persönlicher Stationsspeicher mit 300 SU wurde hinzugefügt
Schiffe können manuell auf Landing Pads landen
Tech XP und zahlreiche Gebäude-, Energie- und Produktionswerte wurden überarbeitet
Für das nächste Community Update kündigt Shiro Games bereits grafische Verbesserungen für Planeten an. Unter anderem sollen Vegetation und Wolkendarstellung überarbeitet werden.
Weitere Informationen findet ihr hier.
SpaceCraft - Community Update #1 - Crafting, Corporations & Balancing - Steam News
store.steampowered.com
Treffen die schnelleren Produktionszeiten für euch den richtigen Punkt oder sollte SpaceCraft beim Crafting weiterhin stärker auf langfristige Planung setzen?