Arrowhead hat Update 7.1.0 für Helldivers 2 veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht ein überarbeitetes Spawn-System. Gegner sollen nun gleichmäßiger auf getrennte Spieler verteilt werden. Dafür berücksichtigt das Spiel unter anderem die Anzahl und Entfernung der Gegner. Überschüssige Feinde, die weit von den Spielern entfernt sind, können zudem verschwinden.
Deutlich anspruchsvoller wird auch die Mission „Evacuate High-Value Assets“. Es gibt mehr Wellen, kürzere Pausen und mehr Gegner, besonders in größeren Gruppen. Zusätzlich können Shriekers auftauchen, Beute wird stärker zufällig verteilt und zehn Common Samples wurden ergänzt. Die Generatoren zeigen nun außerdem ihren aktuellen Zustand an.
Weitere Änderungen
Stratagem Hero erhält eigene Bestenlisten für jeden Super Destroyer.
Die AR/GL-21 One-Two bekommt deutlich mehr Granaten für den Unterlaufwerfer.
Der vertikale Rückstoß der LAS-13 Trident sinkt von 12 auf 2.
Der Cooldown des Orbital Precision Strike wurde von 90 auf 80 Sekunden reduziert.
Dazu kommen zahlreiche Fehlerbehebungen bei Abstürzen, Statistiken, Verstärkungen und Missionen.
Quelle:
HELLDIVERS™ 2 - Devoid of Liberty: 7.1.0 - Steam News
store.steampowered.com
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