Microsoft arbeitet offenbar an einer Möglichkeit, Werbung gezielter in Spiele einzubauen. Eine am 3. September 2026 veröffentlichte US-Patentanmeldung beschreibt ein System, das Werbeunterbrechungen nicht einfach nach einem festen Timer auslöst, sondern auf geeignete Momente innerhalb des Spiels wartet.

Unter der Nummer US 2026/0260258 A1 beschreibt Microsoft ein Modell mit einer Art Guthaben für werbefreie Spielzeit. Dieses könnte beispielsweise für eine bestimmte Zeit oder bis zum Abschluss eines Spielabschnitts gelten. Läuft das Guthaben aus, wartet das System auf einen passenden Moment wie das Ende eines Bosskampfs, einer Quest oder einer Zwischensequenz beziehungsweise auf einen Ladebildschirm. Anschließend könnte das Spiel pausiert und Video- oder Bildwerbung eingeblendet werden. Danach erhält der Spieler erneut eine gewisse Zeit ohne Unterbrechungen.
Wichtig ist allerdings die Einordnung. Es handelt sich aktuell lediglich um eine Patentanmeldung. Microsoft hat keine Einführung des Systems für Xbox, Windows, Game Pass oder konkrete Spiele angekündigt.
Weitere Informationen findet ihr hier.
Microsoft Patent: Context-Aware In-Game Ad Timing Explained
Patentlyze
Wäre Werbung an solchen natürlichen Spielpausen für euch bei kostenlosen Spielen akzeptabel oder sollte Werbung aus PC- und Konsolenspielen grundsätzlich draußen bleiben?