Valve hat SteamOS 3.8.28 für alle Nutzer veröffentlicht. Im Zentrum steht ein neuer Mesa-Grafiktreiber, der laut Changelog vor allem bei Raytracing spürbar mehr Leistung bringen soll. Dazu kommt ein überarbeitetes VRAM-Management, das Performance und Stabilität verbessert, sobald der Grafikspeicher knapp wird.

Der Splash-Screen beim Start erscheint jetzt deutlich schneller, und SteamOS bringt erste Unterstützung für den kommenden Steam Frame Wireless Adapter sowie für den neuen Steam Controller 2026 mit, der sich so auch ohne laufenden Steam-Client über den hid_steam-Treiber nutzen lässt. Der alte Steam Controller Wireless Adapter von 2015 kann das System nun wieder aus dem Ruhezustand wecken.
Die wichtigsten Fixes
Schwarze Bildschirme in Launchern wie Zenless Zone Zero und FINAL FANTASY XIV Online behoben
Abstürze beim Entfernen einer SD-Karte im Ruhezustand gefixt
Bluetooth-Instabilität mit dem Nintendo Switch Pro Controller v1 beseitigt
Leistungseinbußen nach Sleep/Resume bei AMD-Systemen mit dedizierter GPU korrigiert
Verbesserte Unterstützung für Non-Valve-Handhelds wie MSI Claw und OneXPlayer, inklusive neuem Gamepad-Support für Geräte wie den MSI Claw 8 EX AI+
Die Steam Machine Firmware wurde parallel auf Version 108 angehoben und behebt unter anderem ein Problem, bei dem das System direkt nach dem Einschlafen sofort wieder aufwachte. Zudem steckt nun ein aktualisierter Linux-Kernel in Version 6.18.50 im System.
Weitere Informationen findet ihr hier.
Steam :: Steam Deck :: SteamOS 3.8.28
steamcommunity.com
Nutzt ihr SteamOS auf einem Steam Deck oder bereits auf einem Non-Valve-Handheld, und merkt ihr die Verbesserungen beim VRAM-Management oder bei Raytracing schon im Alltag?