Wer stirbt, verliert alles. Das ist die Grundregel des neuen Endless Mode, den das kleine Indie-Team hinter dem Sci-Fi-Roguelike mit seinem bislang größten Update nachgereicht hat. Anders als im Normal Mode bleiben Waffen, Rüstung, Skills und gesammeltes Gear zwischen den Runden erhalten. Dafür werden die Gegner mit jeder Etappe härter und Upgrades teurer. Zwischen den Runden dient der Phantom Train als sichere Zone, in der der neue Händler Zen Ausrüstung an- und verkauft.
Das steckt außerdem im Update
Im Normal Mode lässt sich per Phase Extractor ein erbeutetes Rüstungsteil dauerhaft sichern. Es fällt dabei aber auf den niedrigsten Rang zurück.
God Skills steigen jetzt bis Level 10 und können nach dem regulären Cap mutieren, also neue Effekte bekommen.
Der Lightning Staff greift 50 Prozent schneller an und feuert drei statt einen Blitz ab.
In Nexus Hold verkauft ein neuer Händler Waffen, die in künftigen Runs erhalten bleiben.
Überarbeitete Gegnermodelle, KI, Effekte und Schatten sollen Einbrüche in großen Gefechten reduzieren.
Die Umstellung auf Unity 6 und URP ist laut Entwickler zu rund 90 Prozent erledigt, braucht aber noch Tests. Danach stehen neue Biome, weitere God Skills und eine neue Klasse an. Bei der Auswahl der Klasse will das Team auf die Community hören. Dark Light: Survivor ist seit Mai im Early Access auf Steam.
Weitere Informationen findet ihr hier.
Dark Light: Survivor - Major Update: Endless Mode, Phantom Train & Permanent Gear - Steam News
store.steampowered.com
Steigt ihr im Endless Mode lieber rechtzeitig in den Phantom Train, oder riskiert ihr für einen stärkeren Build noch eine Runde?