Kein Schuss von anderen Raidern, nur ARC als Gegner. Vom 13. bis 20. Oktober läuft in ARC Raiders ein zeitlich begrenzter Betatest mit PvE-Toggle. Wer mitmacht, kann zwischen dem gewohnten PvPvE und einem rein kooperativen Modus wechseln, in dem Spieler sich gegenseitig keinen Schaden zufügen können. Solos, Duos und Trios landen dabei in denselben Sessions.
Mit Abstrichen
Ganz ohne Anpassungen kommt der Modus nicht aus. Laut Embark fällt der Gesamtwert der Beute im PvE niedriger aus, als Ausgleich für die relative Sicherheit. PvPvE-Runden bekommen dafür etwas höhere Basiswerte. Major Conditions, Night Raids, Hidden Bunker, Locked Gate und Frigate bleiben im Test außen vor. Das PvPvE-Matchmaking-Rating wird durch PvE-Runden nicht beeinflusst. Außerdem warnt das Studio, dass ARC niedergeschlagene Spieler wieder ins Visier nehmen kann, sobald sie kriechen. Wer still liegen bleibt, wird ignoriert.
Beobachten will Embark vor allem die Spielökonomie, die Wartezeiten in schwach besetzten Regionen und die Qualität der PvPvE-Sessions. Nach dem Test verschwindet das Feature wieder. Die Entwickler betonen ausdrücklich, dass es möglicherweise nicht funktioniert und der Test kein Versprechen für einen dauerhaften PvE-Modus ist.
Weitere Informationen findet ihr hier.
We’re testing a PvE Toggle: here’s what it means for you | ARC Raiders
ARC Raiders
Würdet ihr für entspannte PvE-Raids auf einen Teil der Beute verzichten, oder gehört das Risiko durch andere Raider für euch fest zu ARC Raiders?