Seit Juni hat Offworld an Version 10.6 gearbeitet, und das wichtigste neue Feature dürfte vielen Squad-Spielern schon lange gefehlt haben. Über das Party-System schließt ihr euch im Hauptmenü mit Freunden zusammen und wechselt gemeinsam den Server. Auf PvP-Servern passen bis zu neun Leute in eine Party, bei Fireteam-Missionen fünf. Im Match landet die Gruppe automatisch in einem eigenen Squad, der Party-Leader wird zum Squad Leader. Gegen einseitig vollgestopfte Teams gibt es neue Anti-Stacking-Regeln für Serverbetreiber.
Wer jetzt mit Freunden einsteigen will, zahlt in der Steam-Herbstaktion bis zum 8. Oktober nur 16,99 Euro statt 33,99 Euro. Weitere reduzierte Hochkaräter stehen in unserer Sale-Übersicht.
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Weniger Speicherhunger
Technisch ist 10.6 laut Entwickler einer der größten Asset-Austausche in der Geschichte von Squad. Die Vegetation im osteuropäischen Biom wurde größtenteils ersetzt, die meisten Texturen laufen über ein virtuelles Textursystem und auf Yehorivka testet das Team das UE5-Streaming World Partition, das im Schnitt rund 1 GB Speicher sparen soll. Ziel ist, die VRAM-Empfehlung irgendwann von 6 auf 4 GB zu senken. Die neue UI-Basis spart ebenfalls Speicher, wirkt vorerst aber noch etwas unrund.
Kleinere Komfortänderungen gibt es auch. Die HAB hat jetzt ein eingebautes Munitionskit, Verwundete sehen ihren Wiederbelebungsfortschritt und jedes Squad-Mitglied kann Beobachtungsmarker auf den Kompass setzen. Piloten testen auf einem experimentellen Beta-Branch HOTAS- und TrackIR-Support. Die vollständigen Release Notes mit allen Fixes zu Karten und Fahrzeugen stehen auf Steam.
Extern · store.steampowered.comSquad – Squad Update 10.6 Release Notes: Steam-NewsSeite öffnen
Mit wie vielen Leuten zieht ihr normalerweise in Squad los, und erspart euch das Party-System endlich das Server-Gesuche per Discord?