Was bisher der PS5 Pro vorbehalten war, gibt es jetzt in abgespeckter Form auch auf der normalen PS5. Sony hat QSSR vorgestellt, kurz für Quick Spectral Super Resolution. Dahinter steckt eine schlankere Variante des KI-Upscalers PSSR, der auf der Pro-Konsole Bilder hochrechnet.
Laut Sony analysiert QSSR das Bild Pixel für Pixel und liefert mehr Details und ein ruhigeres Bild als klassische Upscaler. Damit das auf der Standardkonsole läuft, wurde das neuronale Netz verkleinert und die Umsetzung von Hand auf die PS5 abgestimmt. Entstanden ist die Technik im Project Amethyst, Sonys Grafik-Kooperation mit AMD.

Video · YouTubeMarvel's Wolverine - Quick Spectral Super Resolution (QSSR) | PS5 Games
Zum Start zwei Spiele
Marvel's Wolverine und Ghost of Yotei haben am 1. Oktober Patches bekommen, die QSSR als zusätzliche Grafikoption anbieten. Weitere Titel dürften folgen, denn Sony stellt QSSR allen PlayStation-Entwicklern zur Verfügung. Automatisch passiert allerdings nichts, jedes Spiel muss die Technik selbst einbauen. Auf der PS5 Pro bleibt PSSR laut Sony die bessere Wahl. Die technischen Hintergründe erklärt Sony auf dem PlayStation Blog.
Extern · PlayStation.BlogAI upscaling is coming to PS5Seite öffnen
Wie viel ein guter Upscaler bei älteren Spielen ausmacht, zeigt auch das kostenlose Next-Gen-Update für Metro 2033 Redux und Metro: Last Light Redux. Auf der PS5 Pro setzt 4A Games dort auf PSSR, am PC auf DLSS.
Auf NRDLY · ThemaMetro Redux: Kostenloses Next-Gen-Update mit 4K und DLSS kommt im OktoberJetzt mitdiskutieren
Habt ihr eine normale PS5 im Regal, und welches Spiel sollte QSSR als Nächstes bekommen?