Moin zusammen! 👋
Ich hab gerade eben ein Tool entdeckt, das ich echt spannend finde und hier mal vorstellen möchte. Moonlight XR ist ein Fork von Moonlight für Android und läuft als native OpenXR-App direkt auf dem VR-Headset.
Die Idee dahinter ist simpel. Man streamt seine PC-Spiele wie gewohnt per Moonlight ins Headset, nur dass das Bild dort in Echtzeit in 3D umgewandelt wird. Vom PC kommt ein ganz normales 2D-Bild, ein Tiefenmodell auf dem Headset schätzt für jeden Frame die Tiefe und daraus wird für jedes Auge eine eigene Ansicht berechnet. Auf dem PC muss dafür nichts angepasst werden, es funktioniert also grundsätzlich mit jedem Spiel.
Welche Headsets?
Bestätigt sind Quest 3 und Pico 4 Ultra. Ältere Geräte wie Quest 2 oder Pico 4 sollen auch laufen, bekommen aber automatisch vorsichtigere Einstellungen. Die App ist kostenlos und wird als APK per Sideloading installiert.
Neu in Version 0.4
Frisch erschienen ist jetzt die Version 0.4, und die ist ziemlich groß. Das Wichtigste ist ein komplett neues Tiefenmodell (ZipDepth), das laut Entwickler besser aussieht, weniger Latenz hat und performanter läuft. Das alte Modell gibt es auf Quest 3 und Pico 4 Ultra weiterhin als Option.
Dazu kommen unter anderem:
- Presets für den 3D-Effekt (Comfort, Balanced, Strong) und ein schneller 2D/3D-Umschalter
- neue virtuelle Räume wie Home Theater, Grand Cinema und Synthwave, alternativ Passthrough oder einfach schwarz
- virtueller Surround-Sound für 5.1 und 7.1
- Controller können als Gamepad genutzt werden, inklusive Rumble
- Bildeinstellungen für Helligkeit, Kontrast, Gamma und Sättigung
- 60-fps-Inhalte auf 120 Hz
- 19 Sprachen, Deutsch ist mit dabei
Mit 0.4.1 kam direkt noch ein kleiner Hotfix hinterher, der Probleme mit der Pinch-Geste beim Handtracking und mit den Fehlerberichten behebt.
Fairerweise sollte man sagen, dass es sich um ein Ein-Mann-Projekt handelt und ein paar Macken dazugehören. An Objektkanten kann das Bild etwas verzerrt wirken, weil dem 2D-Bild schlicht die Infos fehlen, was dahinter liegt. Das schreibt der Entwickler auch selbst so.
Hier gehts zu den Releases:
Extern · GitHubReleases · Gilleece/moonlight-android-xrSeite öffnen
Hat das schon jemand von euch ausprobiert? Mich würde interessieren, wie gut der 3D-Effekt in der Praxis wirkt und bei welchen Spielen sich das lohnt. Oder streamt ihr eure PC-Spiele eh lieber klassisch auf den großen Bildschirm? 🙂