In Astrox Imperium sitzen die Hauptpanels nicht mehr fest am Bildschirmrand. Build 0.0159 trägt den Titel The UI is free und macht sie frei platzierbar. Cargo, Fleet, Targeting, Systemnavigation, Missionen und Schiffsstatus lassen sich per Drag and Drop verschieben, bei einigen davon, etwa Cargo, Fleet und Targeting, kann auch die Größe angepasst werden. Position und Größe werden gespeichert, und das Missionspanel funktioniert nun unabhängig vom Statuspanel.
Wer sein Layout dauerhaft sichern will, klickt in den Extra-Optionen auf Speichern. Bestehende Spielstände müssen dafür sieben neue Zeilen manuell in die Datei player_options.txt kopieren, neu angelegte Piloten brauchen das nicht. Neu ist auch die vertikale Steuerung per Tastatur, mit R und F zeigt das Schiff im manuellen Flug nach oben und unten. Das Fortsetzen-Menü zeigt pro Spielstand jetzt Name, Level, Credits, Spielzeit, Sektor und die Station, in der ihr angedockt seid.
Dazu kommen Bugfixes, unter anderem bei der Preisberechnung beim Verschieben von Marktgegenständen und bei der Generierung von NPC-Schiffen. Zuletzt war das Projekt im September auf Unity 6 umgestellt worden. Die komplette Liste der Änderungen hat der Entwickler in den Steam-News veröffentlicht.
Extern · store.steampowered.comAstrox Imperium – The UI is free: Steam-NewsSeite öffnen
Welches Spiel hat bei euch das beste Interface, und welches würdet ihr gern selbst umbauen?