Wer in 7 Days to Die ständig mit Platzmangel kämpft, bekommt mit V3.3.0 Stable das Bigger-Backpack-System. Rucksäcke gibt es in den Größen Small, Medium und Large mit jeweils sechs Qualitätsstufen, ihr könnt sie craften, finden oder kaufen. Ausgerüstet in einem neuen Rucksack-Slot schalten sie zusätzliche Plätze frei.
Das Basisinventar wächst auf ein 8x6-Raster mit 48 Slots, drei mehr als beim bisherigen 9x5-Raster. Vier Reihen davon sind frei nutzbar, zwei Reihen gelten als belastet. Mit Rucksack steigt die Gesamtzahl auf bis zu 96 Slots in einem 8x12-Raster. Das Perk Pack Mule und Armor-Pocket-Mods können die Belastung wieder aufheben.
Daneben räumt der Patch einige Fehler auf. So dupliziert die Einstellung für das Fallenlassen bei Tod keine Ausrüstung mehr, Waffen verhaken sich nicht mehr, wenn man beim Nachladen stirbt, und Fahrzeuge prüfen auf dedizierten Servern wieder den Inhalt, bevor man sie aufnimmt. Zu den bekannten Problemen zählen der Euthanizer-Perk, der zwar auslöst, aber nicht wirkt, sowie Gegenstände am Lagerfeuer, die erst in den Rucksack müssen. Das komplette Changelog hat The Fun Pimps im Steam-Beitrag veröffentlicht.
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Wer gerade ohnehin Survival spielt, findet im Oktober-Update von SCUM neue Angelmechaniken und Vögel auf der Insel.
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Habt ihr bisher auch ständig Kisten voller Kram mitgeschleppt, oder reichen euch 96 Slots endlich?