EA hat den Quellcode von Command & Conquer Generals und Zero Hour im Februar 2025 zur Bewahrung veröffentlicht. Olcay Seygan hat daraus mit Zero Hour Reforged ein Community-Projekt gebaut, das Zero Hour als 64-Bit-Version auf aktuellen Systemen laufen lässt. Der Trailer wurde laut Beschreibung komplett im Spiel aufgenommen.

Video · YouTubeZero Hour Reforged | C&C Generals Zero Hour rebuilt from its source | Trailer
Am deutlichsten fällt die neue Optik auf. Der Renderer setzt auf Direct3D 11 mit unbegrenzter Bildrate, Rauch wirft Schatten, Feuer beleuchtet den eigenen Rauch, und 481 Texturen des Basisspiels liegen in vierfacher Auflösung vor. Fahrzeuge beschleunigen und bremsen nun, Hubschrauber fliegen rückwärts und seitwärts, und Einheitengruppen verteilen sich über Brücken.
Auch der Computergegner wurde angefasst. Er baut laut Entwickler jetzt eine Basis auf und schummelt auf keiner der drei Schwierigkeitsstufen. Rund 60 Fehler des Originals sind behoben, und das Menü gibt es auch auf Deutsch.
Heruntergeladen wird über die Projektseite, aktuell als Version 1.4.4 vom 6. Oktober mit 96 MB für Windows x64.
Extern · Zero Hour ReforgedZero Hour Reforged · C&C Generals Zero Hour in 64-bitSeite öffnen
Nötig ist eine eigene Kopie von Zero Hour aus Steam oder der EA-App, Spieldaten liefert das Projekt nicht mit. Unter macOS und Linux muss das Spiel laut GitHub-Beschreibung bisher selbst aus dem Quellcode gebaut werden. Der Code steht laut Video unter GPL-3.0, EA ist an dem Projekt nicht beteiligt.
Wer danach noch mehr Echtzeitstrategie sucht, findet bei ZeroSpace gerade die Xol-Fraktion und die erste Saison des Galactic War.
Auf NRDLY · ThemaZeroSpace: Xol-Fraktion, Galactic War Season 1 und SpeicherfunktionJetzt mitdiskutieren
Habt ihr Zero Hour früher gespielt, und welche der Fraktionen schickt ihr zuerst gegen die verbesserte KI?