Moin zusammen! đź‘‹
Wer in No Man's Sky gern groß und detailliert baut, kennt das Problem. Im Spiel selbst wird es schnell fummelig. Dafür gibt es die Base and Corvette Building App von DjMonkey, ein eigenständiges Programm, in dem ihr Basen und Korvetten außerhalb des Spiels plant und baut.

Das Tool arbeitet mit euren Spielstanddaten. Ihr baut in der App, exportiert das Ergebnis und importiert es wieder ins Spiel. DafĂĽr braucht ihr einen Save Editor, zur Auswahl stehen NMSBaseJsonEditor, GoatFungus' Save Editor und NomNom.
Was die App unter anderem kann:
- Bauteile bewegen, snappen und einfärben, der Autor vergleicht das Gefühl mit Townscaper
- Prefabs speichern und wiederverwenden
- Kabel fĂĽr Strom, ByteBeat, Portale und Industrie-Rohre verlegen
- Kreise, Kugeln und Raster aus Bauteilen erzeugen
- Spiegeln, Kopieren und EinfĂĽgen, auch ĂĽber mehrere Tabs hinweg
- Bilder oder 3D-Modelle (glb) als Referenz einblenden
- Outliner mit Teilezähler, der beim Korvettenbau das Limit im Blick behält
Die aktuelle Version 7.0.0 bringt die neuen Teile aus dem Cosmos-Update, Farbpaletten fĂĽr Stationen und UnterstĂĽtzung fĂĽr Apple Silicon.
Wie das Ganze in der Praxis aussieht, zeigt das Video des Autors:

Video · YouTubeNo Man's Sky Base Builder App - Release Trailer
Weil das Tool eure Spielstände verändert, wäre ein Backup vorher keine schlechte Idee.
Hier gibt es die App auf Nexus Mods:
Extern · nexusmods.com2598Seite öffnen
Mich wĂĽrde interessieren, ob ihr schon mal extern gebaut habt oder lieber komplett im Spiel bleibt. Was war euer aufwendigster Bau? Und kennt ihr noch andere Tools, die beim Bauen in No Man's Sky helfen?