Mit Patch 5.01 bekommt die Remastered-Version von The Witcher 3 eine ganze Reihe Fixes. Der Patch ist für PC verfügbar, die Patchnotes bei Steam listen die Änderungen im Detail.
Im Gameplay wurde unter anderem behoben, dass Klingenöle nur funktionierten, wenn man sie in derselben Spielsitzung aktiviert hatte. Boote fahren nicht mehr unkontrolliert los, und das Ausweichen reagiert wieder ohne Verzögerung. Der Fähigkeit Explodierender Schild wurde Schadensreflexion hinzugefügt.
Auf dem PC wurde die dynamische Auflösungsskalierung standardmäßig ausgeschaltet. Grafikvoreinstellungen können DLSS oder XeSS nicht mehr auf GPUs aktivieren, die diese Technologien nicht unterstützen. Außerdem wurden Bloom, Tone Mapping sowie Ray- und Path-Tracing angepasst.
Wer nach dem Update erneut den Richtlinien-Bildschirm sieht, muss seine Einstellungen wegen Backend-Problemen noch einmal bestätigen. Für Spielstände, die durch einen Fehler beschädigt wurden, gibt es außerdem Maßnahmen zur Reparatur.
Die komplette Liste steht in den Patchnotes bei Steam.
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Sind euch nach dem Patch noch Bugs aufgefallen, die in den Notizen fehlen?