Für Gothic 2 gibt es einen zweiten DirectX-11-Renderer neben GD3D11. Modder craftymonkey hat den Gothic Modern Renderer (GMR) heute auf Nexus Mods veröffentlicht. Er läuft mit Gothic II: Die Nacht des Raben (2.6 fix) und ersetzt das eingebackene Licht durch ein dynamisches System.
Laut Autor gehören dazu eine Global Illumination, die keine Raytracing-Grafikkarte braucht, dynamische Schatten, ein physikalisch basierter Himmel mit Godrays und neu gebautes Wasser. Außerdem sind HBAO+ oder GTAO, TAA und Upscaling per AMD FSR 3.1 an Bord. Screenshots und die komplette Feature-Liste stehen auf der Nexus-Seite.
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So installiert ihr den Renderer
- Voraussetzung ist die 2.6-fix-Version von Gothic II: Die Nacht des Raben.
- Den kompletten Inhalt des Downloads in den Gothic-II-Ordner kopieren.
- Spiel starten, einen Spielstand laden oder neu anfangen und mit F11 das GMR-Menü öffnen.
Fehlt die Config-Datei, legt GMR eine mit Standardwerten an, Union ist nicht nötig. Wer mit der Global Illumination zu wenig Bilder pro Sekunde bekommt, wählt das Classic-Lighting-Preset.
GMR läuft nicht zusammen mit GD3D11 oder anderen Renderern, die die ddraw.dll nutzen, weil dort nur einer Platz hat. Wer bisher GD3D11 spielt, muss sich also entscheiden.
Der Autor spricht von einem frühen Testbuild. Spielbar ist er, doch PBR-Materialien, Normal-Map-Ersatz, allgemeine Reflexionen und Bloom fehlen noch.
Gothic taucht gerade auch anderswo auf, das Brettspiel A Shadow's Quest hat vor wenigen Tagen sein Finanzierungsziel in unter 22 Minuten geknackt.
Auf NRDLY · ThemaGothic-Brettspiel A Shadow's Quest knackt Finanzierungsziel in unter 22 MinutenJetzt mitdiskutieren
Spielt ihr Gothic 2 lieber im Original, mit GD3D11 oder habt ihr schon Lust, den neuen Renderer auszuprobieren?