Das nächste inZOI-Update erscheint am Donnerstag, den 15. Oktober. Große neue Systeme bringt es laut Studio nicht mit. Im Mittelpunkt stehen mehr Kontrolle über die Autonomie der Zois, freie Platzierungsoptionen im Build Mode und Verbesserungen beim Modding.
Die ModKit bekommt Unterstützung für Lua-Script-Mods, die sich mit MCP-Tools und KI-Assistenten verbinden lassen. Dazu kommen ein Hat Wizard, anpassbare Post-Process-Filter und ein Mod-Launcher im HUD, mit dem sich Overlay-UI-Mods ein- und ausschalten lassen. Wie das aussehen kann, zeigt das Entwicklerteam in einem Modding-Guide-Video.

Video · YouTubeOctober 9, 2026 | Brainstorm with Kjun - MCP Script Modding
Bei der Autonomie gibt es Türberechtigungen für jedes Haushaltsmitglied, einen Bearbeitungsmodus für Lot-Autonomiepläne und die Möglichkeit, Kunden in Geschäften die freie Nutzung von Objekten zu untersagen. Außerdem wurden 17 Standard-Haushalte in Dowon, Bliss Bay und Cahaya überarbeitet. Vollständig gilt das nur für neue Spielstände, bestehende Saves erhalten lediglich die neuen Beschreibungen und Fotos. Über 113 neue Build- und Interaktionsobjekte kommen ebenfalls dazu.
Das Update knüpft an das vorherige mit Urlaubssystem, Tauchen und Kellerbau an. Neu sind jetzt die First-Person-Ansicht beim Surfen und Tauchen sowie ein Werkzeug zum Zeichnen von Kellerwänden.
Auf NRDLY · ThemainZOI Update: Urlaubssystem, Tauchen, Restaurant-Management und KellerbauJetzt mitdiskutieren
Welche der neuen Funktionen würdet ihr zuerst ausprobieren, die freie Objektplatzierung oder die überarbeiteten Haushalte?