Heute um 17 Uhr geht Enshrouded 1.0 auf PC und PlayStation 5 live und beendet den Early Access. Wer mit einem bestehenden Savegame in Version 1.0.0.0 startet, muss die Skillpunkte neu verteilen, denn der Skilltree wird beim ersten Start zurückgesetzt.

Video · YouTubeEnshrouded 1.0 - Launch Trailer
Die Karte ist nun vollständig begehbar. Im Norden hinter dem Veilwater Basin wartet mit Cinder's Cradle ein neues Gebiet aus Lavaebenen und schwebenden Inseln, dazu öffnen zwei weitere Hollow Halls ihre Tore. Das Level-Cap steigt auf 50, Ausrüstung lässt sich bis Stufe 55 aufwerten. Die Geschichte um Embervale findet laut Studio mit 1.0.0.0 vorerst ihr Ende.
Auch der Skilltree selbst wurde überarbeitet, mehrere Skills sind neu und viele günstiger geworden. Mages bekommen neun neue Zaubertypen, dazu Eternal-Varianten für alle Zauber und beschwörbare Skelette. Mit den Sparkworks lassen sich eigene Fallen, Rätsel und Arenen bauen, und ein neuer Brick Renderer zeigt Terrain und Voxel-Bauten in der Ferne deutlich detaillierter. Lore-Texte und wichtige Charaktere sind außerdem auf Deutsch vertont. Auf Steam kostet das Spiel derzeit 39,99 Euro. Das komplette Changelog hat das Studio auf Steam veröffentlicht.
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Welchen Build zieht ihr nach dem Reset als Erstes hoch?