Rund ein halbes Jahr steckt Modder Frederik Wessberg schon in seinem Projekt, jetzt zeigt er in Teasern, wie Starfield mit seiner Mod Seamless Landings aussieht. Das Schiff fliegt vom Orbit durch die Atmosphäre bis zum Boden, ohne dass dazwischen ein Ladebildschirm auftaucht.
Im Autopilot-Modus dürft ihr den Pilotensitz verlassen und frei durchs Schiff laufen, während es landet. Wer lieber selbst steuert, fliegt manuell, kurvt durch den niedrigen Orbit oder setzt sogar auf dem Wasser auf.

Video · YouTubeStarfield - Seamless Landings without loading screens (teaser)
Der Aufwand für die Mod war groß, denn im normalen Spiel ist ein Planet im Weltall laut Wessberg nur eine Textur, dazu vielleicht Wolken und eine Atmosphäre. Deshalb hat er das Planetenrendering komplett in 3D neu gebaut, auf Basis der Biom-, Klima- und Atmosphärendaten von Starfield. Unterwegs nach unten gibt es volumetrische Wolken, Gewitter, Polarlichter, Lichter auf der Oberfläche und Hitzeeffekte beim Wiedereintritt.
Auf häufige Nachfragen hin zeigt Wessberg in einem zweiten Teaser auch zwei Landungen auf einem Mond ohne Atmosphäre, einmal manuell und einmal per Autopilot.

Video · YouTubeStarfield - Seamless Landings and 3D Planets - Airless moons (Teaser)
Die Mod ist noch in Arbeit, nur für den PC gedacht und für den Script Extender SFSE gebaut. Einen Termin nennt Wessberg nicht, sie soll aber kostenlos auf Nexus Mods erscheinen. Kleine Glitches in den Teasern sind ihm bekannt, er will sie noch beheben.
Nahtlose Landungen kennt man schon aus No Man's Sky, und das Spiel ist gerade auch bei uns ein Thema.
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Würden nahtlose Landungen euch zurück zu Starfield bringen, oder fehlt dem Spiel noch mehr?