Piraten auf dem Planeten Verdure, so lässt sich das Update „Hostile Encounters“ für Space Engineers 2 zusammenfassen. Zum ersten Mal gibt es Combat NPCs im Spiel. Die Renegades sind Outlaws und Piraten, die Boatmen führen sie als schwerere Gegner an. Das Spiel steckt weiterhin im Early Access und in der Alpha.

Video · YouTubeSpace Engineers 2: Hostile Encounters
Die Gegner patrouillieren, suchen nach Bedrohungen und gehen in Deckung. Wird die Deckung zerstört, suchen sie sich eine neue. Sie öffnen Türen, laufen durch selbstgebaute Interieurs und greifen Spieler ebenso an wie deren Schiffe. Entdeckt einer von ihnen den Spieler, warnt er die Gruppe. Für die Entwickler ist das ein Meilenstein, weil sich in einer komplett zerstörbaren Welt ohne Ladebildschirme Terrain und Gebäude jederzeit verändern können.
Weiter geht es mit Damage Indicators, Rückstoß für das Automatic Rifle, Kabeln, Rohren, Armor Slabs, Interior Turrets und Schnee als neuem Wetter. Auch die Tutorial-Stufen, Orte und Contracts wurden überarbeitet, dafür braucht ihr einen neuen Spielstand. Neu ist außerdem experimentelle DLSS-Unterstützung für Nvidia-RTX-Karten. Ihr schaltet sie selbst in den Grafikoptionen ein, an Bord ist DLSS 4.5 ohne Frame Generation.
Ältere Versionen des Spiels bleiben nach großen Updates über den Beta-Tab in Steam erreichbar. Geplant ist außerdem Co-op für vier Spieler, zunächst nur mit Spieler-Hosting. Dedicated Server sollen später folgen. Am Freitag, 23. Oktober, feiert das Team um 19 Uhr deutscher Zeit per Stream auf Twitch und YouTube den 13. Geburtstag der Space-Engineers-Reihe und hat nach eigenen Angaben ein Geschenk vorbereitet.
Nvidia ist mit DLSS inzwischen bei Version 5, und zum ersten größeren Update dafür gibt es bei uns eine eigene Meldung.
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Hält euer Schiff gegen die Renegades stand, oder baut ihr schnell ein paar Interior Turrets ein?