Mit dem Dormant Powers Update bekommt Witchspire im Early Access (Version 0.3.0) ein großes, kostenloses Content-Update. Den Kern bildet ein stark überarbeitetes Kampfsystem, dazu kommen ein neues Salvaging und der erste herstellbare Familiar.

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Waffen sind nicht mehr fest vorgegeben. In sie setzt ihr Spell Gems ein und könnt Zauber frei zwischen Waffen tauschen, sie benennen und am neuen Weapon Enhancement Table aufwerten. Aktuell gibt es 52 Spell Gems, darunter neue Zauberarten wie Schilde, Heilung und Beschwörungen. Dazu kommen 25 Sigils, die Zauber verändern, zum Beispiel mit Ricochet, Bleed oder Multishot. Multishot lässt sich sogar mehrfach auf einen Zauber legen. Bestehende Welten laufen weiter, alte Waffen funktionieren laut Entwickler aber nicht mit dem neuen Enhancement Table, deshalb empfehlen sie eine neue Welt.
An der Salvage Station recycelt ihr ungenutzte Items zu Materialien. Der Familiar heißt Scrappy und kommt in sechs Elementvarianten. Außerdem gibt es ein Befehlsrad für Familiars, neun Emotes und einen überarbeiteten Charakterbildschirm. Den kompletten Changelog hat das Team auf Steam veröffentlicht.
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Wer ohnehin gerne an Builds tüftelt, wirft am besten auch einen Blick auf No Rest for the Wicked, das zuletzt sein Klassensystem gezeigt hat.
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Welchen Spell Gem kombiniert ihr als Erstes mit welchem Sigil?