Wer Crossout länger nicht gestartet hat, erkennt die Wüste vielleicht kaum wieder. Seit dem 22. Oktober läuft in Crossout Remastered ein großes Engine-Update, das Licht, Landschaften, Effekte und Wasser komplett neu aufsetzt.

Video · YouTubeCrossout Remastered changes the Wasteland forever
Das Gelände wird jetzt größtenteils auf der Grafikkarte berechnet, das Gras wächst deutlich dichter und knickt unter Fahrzeugen um, und große Büsche bekommen eine dynamische Physik. Flüsse, Sümpfe und sogar Pfützen reagieren mit Wellen und Spritzern auf alles, was durchfährt. Dazu kommen eine überarbeitete Beleuchtung samt neuem Nebel, bessere Schatten und neu gezeichnete Effekte wie Rauch und Explosionen. Alle bestehenden Karten wurden an die neue Technik angepasst.
Bei Upscalern und Kantenglättung setzt das Team auf NVIDIA Streamline mit DLSS 4.5 und Dynamic Multi-Frame Generation auf unterstützten Karten. Dazu gibt es DLAA, NVIDIA Reflex und FSR 3.1 ohne AMD Frame Generation, das alte FSR 1 bleibt weiter wählbar. FXAA fliegt dagegen raus, weil es laut Entwicklern zu stark verwischt.
Parallel laufen bis zum 4. November ein Halloween-Event und bis zum 18. November das Event Whispers of the Wasteland. Die komplette Liste der Engine-Änderungen und die Event-Zeiträume hat das Team auf Steam veröffentlicht.
Extern · store.steampowered.comCrossout Remastered – Crossout Remastered: New graphics: Steam-NewsSeite öffnen
Habt ihr das Update schon ausprobiert, und welche Karte wirkt jetzt am meisten wie ein neues Spiel?