Das Spiel Tradesman: Deal to Dealer hat ein umfangreiches Update erhalten. Im Mittelpunkt steht das neue Biom Wasteland, das zahlreiche zusätzliche Orte, Quests und Söldner ins Spiel bringt. Ein Großteil der neuen Inhalte konzentriert sich auf dieses Gebiet, auch wenn einzelne Bereiche noch nicht vollständig ausgearbeitet sind.
Neben den neuen Inhalten wurden viele Systeme angepasst. Der Zugang zu Silber wurde vereinfacht, unter anderem durch die neue Siedlung Silvermineham. Stapelgrößen für Tränke wurden erhöht, Wettereffekte überarbeitet und deutlich verkürzt. Auch die Benutzeroberfläche wurde erweitert, etwa durch gleichzeitige Anzeigen von Reisezeit, Gefahren und Siedlungsinformationen sowie durch visuelle Verbesserungen bei Items.
Im Gameplay gab es mehrere Balance Änderungen. Bestimmte Gegner wurden abgeschwächt, während einzelne Söldner verstärkt wurden. Gleichzeitig wurden Einschränkungen für den Kauf seltener Gegenstände eingeführt, die sich am Level des Spielers orientieren. Eine wichtige Neuerung betrifft epische Söldner, von denen maximal zwei identische Einheiten gleichzeitig aktiv sein dürfen.
Neue Inhalte umfassen zusätzliche Minispiele, Händler, Schriftrollen und Mechaniken wie den Red Flag Gegenstand zur Markierung von Spawnpunkten. Auch Komfortfunktionen wie Schnellreisen bei sicheren Kämpfen oder Hinweise bei blockierten Wegen wurden ergänzt.
Abseits des Gameplays gibt es Änderungen bei der Lokalisierung. Unterstützungen für Japanisch und Koreanisch wurden entfernt, da es sich um nicht weiter gepflegte Fan Übersetzungen handelte. Stattdessen wurde der Steam Workshop integriert, sodass die Community eigene Übersetzungen bereitstellen kann. Eine maschinell erstellte türkische Version ist nun verfügbar.
Die Vollversion des Spiels soll am 27. August 2026 erscheinen.
Wie wirkt sich das Update aus eurer Sicht auf Spielbalance und Langzeitmotivation aus, insbesondere im Hinblick auf die neuen Einschränkungen und das Wasteland als zentralen Inhalt?