Das Roguelike-RTS Tabletop Tavern hat mit dem Rift-of-Magic-Update endlich Magie bekommen, laut Entwickler eines der meistgewünschten Features seit dem Launch. Das Update ist laut Entwickler zugleich das bisher größte. Insgesamt gibt es 30 Zauber, jeder Held bringt einen eigenen Signature-Zauber mit und jede Fraktion hat jetzt einen eigenen Magier als rekrutierbare Einheit.

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Euer Held nimmt bis zu drei Zauber mit in den Run, der erste Platz gehört immer seinem Signature-Zauber. Alle teilen sich einen Manapool, der in jedem Kampf voll startet und sich währenddessen nicht wieder auffüllt. Kleine Zauber sind günstig, die großen, die ganze Schlachten drehen können, kosten deutlich mehr. Ist der Pool leer, kann der Held in diesem Kampf nicht mehr zaubern. Und Vorsicht, Iron Rain und Cyclone erwischen auch die eigenen Truppen.
Abseits der Magie hat der Entwickler die Gegner-KI neu geschrieben, das Charge-System überarbeitet und einen Endless Mode sowie tägliche Runs ergänzt. Dazu kommen 75 neue Achievements und eine eigene Steuerung fürs Steam Deck, die offizielle Verifizierung steht allerdings noch aus.
Zur Feier des Updates kostet das Spiel auf Steam noch bis zum 10. November 15,99 Euro statt 19,99 Euro.
Mehr Strategie gibt es bei Dawn of War IV, über dessen Kampagne wir vor ein paar Tagen berichtet haben.
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Welchen Zauber würdet ihr in Tabletop Tavern unbedingt mitnehmen, und traut ihr euch an Cyclone, das auch die eigenen Truppen trifft?