Für Diplomacy is Not an Option ist mit The Deep Update das Update 1.0.143_r erschienen. Im Mittelpunkt steht ein umfangreich überarbeiteter Forschungsbaum, der laut Entwickler je nach Mission auf mehr als 100 Forschungen kommen kann.
Neu ist unter anderem, dass die Truppen von Sarranga und den Rebellen eigene Forschungsoptionen erhalten. Diese sind jeweils nur in den passenden Kampagnenzweigen sichtbar, in anderen Zweigen bleiben sie verborgen. Im Sandbox Mode und im Map Editor ist dagegen die komplette Forschung verfügbar. Bereits erforschte Technologien aus vorhandenen Spielständen werden laut Entwickler in den neuen Forschungsbaum übertragen. Auch das Achievement für das Erforschen aller Technologien in einer einzelnen Mission bleibt erhalten, sofern in der jeweiligen Kampagnenmission die dafür nötigen Gebäude errichtet werden können. Versteckte Forschungen zählen dabei nicht.
Neben der Umstrukturierung wurden neue Forschungen ergänzt, um mehr taktische Möglichkeiten zu schaffen. Dazu gehören Optionen, die genauere Informationen über ankommende Angriffe liefern. Die Anzeige für die nächste Angriffswelle wurde ebenfalls überarbeitet und zeigt jetzt Symbole der beteiligten Gegner. Ohne passende Forschung bleibt die Anzahl unklar, mit Keen-eyed scouts I gibt es Schätzungen wie Dutzende oder Hunderte, mit Keen-eyed scouts II werden exakte Werte angezeigt. Auch offensive Verbesserungen wurden ergänzt, etwa für mehr Schaden von Belagerungsmaschinen gegen Gebäude.
Bei der Präsentation des Spiels hat das Update ebenfalls nachgelegt. Türme, Tore, Baracken und das Town Hall werden nachts nun durch Fackeln beleuchtet. Häuser der Stufen I bis III verändern außerdem ihr Aussehen, wenn sie vom Effekt des City Fountain profitieren. So soll schneller erkennbar sein, wo weitere Brunnen sinnvoll wären. Dazu kommen mehrere UI- und UX-Verbesserungen, eine neue Umschaltoption zum Öffnen des Forschungsfensters nach abgeschlossener Forschung sowie kleinere Audioanpassungen. Die Geräusche von Wellen sollen jetzt nur noch an Küsten hörbar sein.
Diplomacy is Not an Option. The Deep Update is out!
YouTube
Auch beim Balancing wurde geschraubt. Der Raider with shield erhält mehr Lebenspunkte und Regeneration, der Rebel hulk braucht länger im Training, bewegt sich dafür etwas schneller. Rebel catapult und Rebel ballista werden schneller ausgebildet, wobei die Ballista nun zusätzlich zwei weitere Ziele hinter dem ersten durchschlagen kann. Sarranga’s nimble one wurde dagegen bei den Lebenspunkten abgeschwächt.
Bei den Fehlerbehebungen nennt das Team unter anderem einen seltenen Fehler, der durch schnelles Drücken von F5 und F9 im Ladebildschirm zu beschädigten Spielständen führen konnte. Außerdem wurde ein extrem seltener Bug behoben, durch den Missionen nach der Zerstörung des Town Hall weiterliefen. Hinzu kommen ein visueller Fix für Ölleitungen in Mauern während der Dürre in der Mission Assimilation process im Sarranga-Zweig sowie einige Lokalisierungsverbesserungen.
Zusätzlich wurde gemeinsam mit den Entwicklern von Kaiserpunk und Roman Triumph ein neues Bundle gestartet, das laut Ankündigung einen zusätzlichen Rabatt von 15 Prozent bietet.
Was haltet ihr von der Neuausrichtung des Forschungsbaums? Sind getrennte Forschungen für Rebellen und Sarranga ein sinnvoller Schritt für mehr Abwechslung oder macht das die Kampagne vor allem unnötig komplex?