CI Games hat in Folge 11 der Entwickler-Serie Lifting the Veil die bisher größte Kampfsystem-Enthüllung zu Lords of the Fallen II gezeigt. Das Soulslike soll 2027 erscheinen. Fast 30 eigenständige Waffen-Movesets sind angekündigt, ungefähr doppelt so viele wie im ersten Teil von 2023.

Video · YouTubeLords of the Fallen II: NEW ‘Steel & Sorcery’ Gameplay. Wishlist Now on PC, PS5 & Xbox XS
Neu ist vor allem der Waffenwechsel mitten in der Kombo. Zwei Nahkampf-Loadouts lassen sich ohne Unterbrechung tauschen, im Beispiel des Studios geht es von Dolchen direkt in einen Sensenschwung. Quickfire-Fähigkeiten feuern Fernangriffe, Magie oder Buffs ab, ohne dass ihr die Haltung wechseln müsst. Zwei Quickfire-Fähigkeiten passen in jedes Loadout. Der Steam-Beitrag zur Folge fasst die Neuerungen zusammen.
Extern · store.steampowered.comLords of the Fallen – LTV Ep. 11 ‘Steel & Sorcery’ - Biggest Gameplay Reveal Yet!: Steam-NewsSeite öffnen
Für Magier gibt es vier sofort wirkbare Zauber pro Katalysator und per Tastendruck den Wechsel zu einem zweiten Katalysator mit vier weiteren. Bögen und Armbrüste haben unendlich Basismunition, und Waffen-Upgrades lassen sich gegen eine kleine Gebühr zurückholen, damit das Ausprobieren leichter fällt.
Wer bei Nahkampf, Magie und Bogen an Dark Messiah of Might and Magic denkt, sollte sich ansehen, was dort gerade passiert ist.
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Wechselt ihr in Lords of the Fallen II lieber mitten in der Kombo die Waffe, oder bleibt ihr bei einer?