Wer im Spätspiel mit sinkenden Bildraten kämpft, bekommt mit Update 1.1 das größte Optimierungspaket in der Geschichte des Spiels. Laut Entwickler liefern große Mondbasen zwei- bis dreimal so viele FPS, Spielstände laden fast neunmal schneller und einige Saves, die vorher abgestürzt sind, lassen sich wieder öffnen. Das Update kostet nichts, Spielstände aus 1.0 und der öffentlichen Beta bleiben kompatibel.
Wie viel das ausmacht, hat der Entwickler an vier Spielständen aus seinem Discord verglichen. Bei der größten Basis mit 48.200 CPU stiegen die FPS von 9 bis 10 auf 23 bis 31, bei der kleinsten mit 3.335 CPU von 27 bis 31 auf 57 bis 83. Dazu hilft ein schlankeres Unterirdisches Lager, das bei niedrigen und mittleren Grafikeinstellungen nur noch 36 Container statt 17.000 einzelner Ressourcen zeigt.
Das steckt noch im Update
- Die Quanten-CPU, ein neues Modul, spart Grundfläche und Hightech-Komponenten und war eigentlich erst für 1.2 geplant
- Die Richtung einer Produktionskette lässt sich per Schaltfläche umkehren
- Ein großer Gasspeicher lagert mehr Gas auf weniger Platz
- Kolonisten lassen sich ein festes Bett zuweisen
- Neue Forschungen heben die Effizienz von Solarmodulen um 5 Prozent und Zuverlässigkeit und Lebensdauer aller Module um 10 Prozent
Das Update bündelt fast 50 kleinere Änderungen, die meisten davon kamen schon mit Patches seit 1.0. Darunter sind eine Warnung 12 bis 36 Stunden vor Sonneneruptionen und ein Reputationsverlust, wenn ihr eure Kolonisten nicht bezahlt. Die komplette Liste hat der Entwickler auf Steam veröffentlicht.
Extern · store.steampowered.comThe Crust – Update 1.1 ist da: Bis zu 3× so viele FPS auf großen Basen, die Quanten-CPU: Steam-NewsSeite öffnen
Wer noch im Beta-Zweig spielt, stellt in Steam unter Eigenschaften und Betas auf Keine um. Auf dem Mac läuft das Spiel als Universal Binary, nativ für Apple Silicon und Intel.
Wer gern riesige Produktionsketten plant, sollte sich auch ansehen, was vor ein paar Tagen bei Satisfactory Neues passiert ist.
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Wie groß ist eure größte Mondbasis, und wann hat das Spiel bei euch angefangen zu ruckeln?