shapez 2 ist ab sofort in Version 1.0 verfügbar. Mit dem offiziellen Release erhält der Nachfolger von shapez zahlreiche neue Inhalte und überarbeitet zentrale Systeme des ersten Teils. Nach Angaben der Entwickler wurden dabei sowohl Feedback aus shapez 1 als auch bislang ungenutzte Möglichkeiten aufgegriffen, um den Fabrikbau größer, flexibler und langfristig motivierender zu gestalten.
Größere Fabriken und mehr Ebenen
Ein zentraler Schwerpunkt von shapez 2 liegt auf dem deutlich größeren Maßstab. Fabriken lassen sich wesentlich weiter ausbauen als im Vorgänger, ohne dass die Spielgeschwindigkeit dabei so schnell einbricht. Neu ist außerdem der Ausbau in der dritten Dimension: Auf Fabrikebene und auf Plattformebene stehen jeweils mehrere Baulayer zur Verfügung. Dadurch können Produktionsketten nicht nur in die Breite, sondern auch in die Höhe wachsen.
Für den Transport größerer Mengen kommen neben normalen Förderbändern auch Space Belts und Züge zum Einsatz. Die produzierten Formen werden schließlich in den neuen zentralen HUB, den sogenannten Vortex, eingespeist.
Manufacture Mode
Mit Version 1.0 hält zudem ein neuer Spielmodus Einzug. Der Manufacture Mode führt Handelsstationen ein, die dauerhaft mit Formen versorgt werden müssen, um eine neue Formart für den Spielfortschritt herzustellen. Dadurch bleibt die gesamte Fabrik auch im späteren Spielverlauf relevant, statt dass ältere Produktionsbereiche an Bedeutung verlieren. Der Modus setzt stärker auf dauerhafte Expansion und kontinuierliche Versorgung.
Neue Optik und zusätzliche Mechaniken
Auch visuell unterscheidet sich shapez 2 klar vom ersten Teil. Gebäude sind nun offener gestaltet, sodass sich Produktionsabläufe direkt im Inneren beobachten lassen. Das soll die Fehlersuche erleichtern, wenn an einer Stelle die falsche Form entsteht.
Hinzu kommen mehrere neue Mechaniken und Formtypen. Kristallformen zerbrechen beim Herunterfallen, Pins vereinfachen den Umgang mit schwebenden Formen und hexagonale Formen bringen ein separates Szenario mit, in dem nicht mehr mit Quadranten, sondern mit Sextanten gearbeitet wird. Farben wurden außerdem durch Flüssigkeiten ersetzt, die über Rohre transportiert werden.
Blaupausen und Modding
Für den Ausbau großer Fabriken steht eine Blueprint Library bereit. Dort lassen sich Baupläne sammeln, verwalten, mit anderen teilen und auch importieren. Offizielles Modding wird ebenfalls unterstützt: Über den Steam Workshop können Mods direkt abonniert und anschließend im integrierten Mod Manager verwaltet werden. Laut Beschreibung reicht das Spektrum von kleinen Komfortfunktionen bis hin zu neuen Gebäuden, neuen Formen und kompletten Spielüberarbeitungen.
Ein Trailer zur Version 1.0 ist hier zu finden:
shapez 2 - 1.0 Launch Trailer | Out Now!
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