Das Update auf Version 0.6.0 nennt der Entwickler den ersten echten Content-Patch. Tier 7 namens Orbital Delivery eröffnet die nächste Stufe der Sandveredelung, mit Magneten, Elektrolyse, Photosynthese und mehr. Dazu gibt es 16 neue Forschungsknoten, 18 neue Elemente und Terrains, neue Rätsel, die neue Werkzeuge verlangen, und ein Schnee- und Berggebiet, das jetzt mit Inhalten gefüllt ist.
Auch abseits der Inhalte hat sich einiges getan. Die Beleuchtung wurde neu geschrieben und verkraftet deutlich mehr gleichzeitige Lichter, und mehrere Optimierungen sollen große Fabriken entlasten. Diagonal gesetzte Fundamente bauen sich automatisch als Treppenlinie, die Benutzeroberfläche wurde größtenteils überarbeitet, und der Tech-Tree lässt sich herauszoomen. Die Regeln für Filter wurden vereinheitlicht, was laut Entwickler manche Konstruktionen brechen dürfte, die sich auf das alte uneinheitliche Verhalten verlassen. Den kompletten Changelog mit allen Fehlerbehebungen hat der Entwickler auf Steam veröffentlicht.
Extern · store.steampowered.comSandustry – Update #5 - Orbital Delivery, Snow Biome and Silica Extraction: Steam-NewsSeite öffnen
Neu anfangen müsst ihr nicht, alte Spielstände bekommen die neuen Inhalte nachgerüstet. Wegen der neuen Filterregeln können sich bestehende Konstruktionen aber anders verhalten. Wer den Untergrund stark ausgebaut hat, muss damit rechnen, dass dabei Strukturen überschrieben werden oder neues Terrain Förderbänder blockiert, das sich aber mit Technik vor Tier 7 zerstören lässt. Solche Probleme sollt ihr dem Entwickler melden und möglichst einen Spielstand von vor dem Update anhängen. Für Modder soll in Kürze ein eigener Branch zu 0.6 folgen.
Wer lieber im All baut und tüftelt als im Sand, findet auf NRDLY einen Beitrag zu Space Engineers 2.
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Welche Konstruktion von euch könnte unter den neuen Filterregeln als Erstes zusammenbrechen?