Zwei Jahre nach dem Release von Space Age markiert das Factorio-Team die Version 2.1 als stable. Den Sommer über lief sie im Experimental-Zweig, viele Änderungen kamen laut den Entwicklern direkt aus Bugmeldungen der Spieler. Neue Planeten, Gegner oder Forschungsbäume bringt das Update nicht, dafür viele Komfortfunktionen und Feinschliff, aber auch einen Umbau im Schaltkreisnetz, der alte Designs treffen kann.

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Raumplattformen verschicken jetzt gemischte Raketenladungen, importieren Items von allen Orten und tauschen untereinander Material aus. Am Landeplatz legen Inserter Fracht dank einer neuen Entladebucht direkt auf Züge, Kisten oder Bänder. Das Schaltkreisnetz wurde stark erweitert, Lesen und Schreiben lassen sich auf getrennte Drahtfarben legen, und selbst Rohre, Kessel und Landminen lassen sich anbinden. Space Age lässt sich jetzt ohne Quality spielen, der Recycler steckt dann in einem eigenen Mod. Dazu kommen überarbeitete Biter-Expansionen, drehbare Pumpjacks und ein letzter großer Grafikschub. Nativ läuft Factorio außerdem auf ARM64 Linux, etwa auf dem Raspberry Pi und der Steam Frame. Die komplette Tour mit Verweisen auf die einzelnen Friday Facts steht im aktuellen Beitrag auf Steam.
Extern · store.steampowered.comFactorio – Friday Facts #449 - 2.1 Stable: Steam-NewsSeite öffnen
Vor dem Update lohnt sich eine Sicherung, denn danach lassen sich Blueprints und Spielstände nicht mehr auf 2.0 zurückstufen. Alte 2.0-Spielstände laden zwar, aber die neue Trennung von Eingang und Ausgang im Schaltkreisnetz kann bestehende Fabrikdesigns durcheinanderbringen. Außerdem sind nicht alle beliebten Mods schon angepasst.
Wer gern Fabriken baut, sollte auch beim Fabrikbau-Spiel Sandustry reinschauen, das gerade ein größeres Content-Update bekommen hat.
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Welche Neuerung aus 2.1 nutzt ihr als Erstes, und wie gefährdet ist eure alte Fabrik durch den Schaltkreis-Umbau?