Patch 7 für Corsair Cove erweitert den Uncharted Mode um zwei Schwierigkeitsoptionen. Incremental Placement Costs und Compass Progression geben euch mehr Kontrolle darüber, wie sich ein Run entwickelt.
Auf den Seven Seas warten zwei neue Events. Beim Fence verkauft ihr übrige Ressourcen aus der frühen bis mittleren Spielphase gegen Coin, bei Captured Soldiers rekrutiert ihr zusätzliche Drifter und zahlt dafür mit Cohesion. Beide Events tauchen nur in neuen Runs auf, bestehende Spielstände bekommen sie nicht.
Wer gern Produktionsketten plant, findet bei uns auch eine Meldung zu Factorio 2.1.
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Schiffe lassen sich jetzt zu ihren Intercardinal-Varianten aufrüsten, und Gebäude auf Klippen transportieren Waren dank optimierter Anbindung schneller. Auch die Event-Karten sind besser lesbar geworden. Wer mit der Maus über Karten fährt, sieht die minimalen und maximalen Auswirkungen auf Ziel, Gesundheit und Crew, und das Battle Log zeigt Aktionen farbig und detaillierter. Dazu kommen Warnungen für Warehouses und eine Liste mit der Anzahl jedes Gebäudetyps. Mit Patch 7 wechselt die Versionsnummer von 1.1.10 auf 1.7.0, an den Inhalten ändert das nichts. Den vollständigen Changelog gibt es im Steam-Beitrag des Studios.
Extern · store.steampowered.comCorsair Cove – Patch #7 - New Seven Seas Events, Ship Upgrades, Uncharted Settings and More: Steam-NewsSeite öffnen
Zahlt ihr lieber mit Cohesion für zusätzliche Drifter oder verkauft ihr eure Reste beim Fence?